Unity中使用擴展方法解決foreach致使的GC

具體緣由不詳述了,能夠見這裏。http://blog.csdn.net/zhou8jie/article/details/50324475 對於List這種順序表,咱們解決的時候仍是可使用for代替foreach便可。可是對於非順序表,好比Dictionary或者Set之類,咱們能夠擴展方法Foreach,ForeachKey和ForeachValue來代替原有的foreach。 關於擴展方法,可
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