微軟connect教程系列—EntityFramework7(三)

 

隨着Asp.NET5的開源,以及跨平臺,ORM框架EF7也與時俱進,支持asp.net core,也支持關係型數據庫和非關係型數據庫,以及在linux和mac上跨平臺使用。linux

下面演示的即經過使用EF7 操做sqllite數據庫git

一、用vs2015新建winform項目,打開nuget,下載安裝EntityFramework.SQLitegithub

二、新建Game實體,代碼以下 sql

public class Game
    {
        [System.ComponentModel.DataAnnotations.Key]
        public string Id { get; set; }
        public int Duration { get; set; }
        public int Clicks { get; set; }
        public double ClickPerSecond { get; set; }
        public DateTime Played { get; set; }
    }

三、新建上下文GameContext 數據庫

在下面建立數據庫中能夠發現,使用sqllite數據庫變得很是簡單,只需option. UseSQLite便可。框架

public class GameContext :DbContext
    {
        public DbSet<Game> Games { get; set; }
        /// <summary>
        /// 配置建立數據庫
        /// </summary>
        /// <param name="options"></param>
        protected override void OnConfiguring(DbContextOptions options)
        {
            ///只需使用sqllite便可
            options.UseSQLite("Filename=game3.db");
        }
    }

四、程序初始化時建立數據庫文件asp.net

若是數據庫已經存在,則不會重複建立dom

public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            //建立數據庫
            using (var db = new GameContext())
            {
                //若是建立了,則不會從新建立
                bool flag = db.Database.EnsureCreated();
                Console.WriteLine(flag);
            }
            ReadData();
        }

五、生成數據,經過點擊加入數據ide

private static List<Game> _Games = new List<Game>();
        private static int nums=0;
        private void BtnOk_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            nums = nums + 1;
            while (nums > new Random().Next(3, 7))
            {
                GameService.RecordGame(3, nums);
                nums = 0;
                lblInfo.Text = "前三名成績";
                ReadData();
            }
        }

六、程序截圖spa

image

整體來講,EF7集成了更多數據庫支持,更方便的開發。不過codefirst時,enable-migratons不能再控制檯使用,這個還得再排查緣由。

源碼已經放到git上,地址爲:https://github.com/flowbywind/Winform/tree/master/ClickGame

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