安裝VUE CLI(2或3版本)

1、安裝 @vue/clicss

更新到 3.x 以後,vue-cli 的包名從 vue-cli 改爲了 @vue/clihtml

若是以前全局安裝了舊版本的 vue-cli (1.x 或 2.x),首先須要使用如下命令卸載掉前端

// 若是沒有安裝舊版本的 vue-cli 能夠跳過卸載直接安裝vue

npm uninstall vue-cli -g
# OR
yarn global remove vue-cli 

而後從新安裝新版本的 @vue/cliwebpack

npm install -g @vue/cli
# OR
yarn global add @vue/cli

安裝完成後,能夠使用 vue -V (這個 V 是大寫的)查看版本號程序員

 

 

2、建立項目的三種方式web

1.x 和 2.x 的的 vue-cli 採用 init 命令建立項目vue-router

vue init webpack project-name

3.x 也支持這種方式,其運行結果和之前同樣,詳情能夠參考《Vue 爬坑之路(一)》vuex

 

但剛入行的前端萌新可能還不習慣命令行的構建方式vue-cli

因而 vue/cli 3.x 新增了圖形化的方式來建立項目

首先仍是得在指定目錄下打開終端,而後運行:

vue ui

而後瀏覽器會打開一個頁面,能夠按照頁面將的引導建立項目

 

不過我仍是建議使用命令行工具,這才符合一個程序員的身份嘛

vue create project-name

這裏的 project-name 是自定義的項目名稱,命令執行以後,會生成對應文件夾

 

 

3、參數詳解

使用 create 命令建立項目的時候,有不少配置項須要選擇

若是對某項配置項不熟悉,能夠直接選擇第一個選項

 

首先須要選擇模塊

若是選擇默認選項 default,將會構建一個最基本的 vue 項目(沒有 vue-router 也沒有 vuex)

 

這裏推薦選擇第二項 Manually select features

而後根據本身的需求,使用空格鍵選擇具體的模塊

若是不熟悉上面的模塊分別表明什麼,能夠先按照上圖的示意勾選模塊

這樣就會建立一個包含 vue-router、vuex 和 postcss 的項目

關於 vue-router 和 vuex 能夠參考我以前的博客:

《Vue 爬坑之路(三)—— 使用 vue-router 跳轉頁面》

《Vue 爬坑之路(四)—— 與 Vuex 的第一次接觸》 

 

勾選以後,使用回車鍵進入下一步

這裏須要選擇路由模式,yes 是 history 模式,no 是 hash 模式

萌新能夠先從 hash 模式入手,不過實際項目一般採用 history 模式

 

而後選擇一個合適 CSS 的預編譯工具

 

都不熟悉的話就選 sass 或者 less,由於 stylus 不支持原生 CSS 寫法

 

後面還須要選擇 ESLint 的校驗規則,格式化的時機,和各個插件的配置項的位置,不熟悉的話就選第一個

 

而後就有了這樣的過程:

最後選擇是否將配置項保存爲預設,而後配置完成,開始生成項目

 

項目生成以後,已經自動安裝了相關的依賴項,這時候能夠直接啓動項目:

npm run serve

 

 

4、vue.config.js

完成以上步驟以後,就已經能夠開發 vue 項目了,但沒法知足定製化的開發需求

這時候就須要手動建立一個 vue.config.js,官方的配置文檔能夠參考這裏

這裏我貼一個經常使用的 vue.config.js

複製代碼
// vue.config.js
module.exports = {
  baseUrl: '/',
  outputDir: 'dist', // 打包的目錄
  lintOnSave: true, // 在保存時校驗格式
  productionSourceMap: false, // 生產環境是否生成 SourceMap
  devServer: {
    open: true, // 啓動服務後是否打開瀏覽器
    host: '0.0.0.0',
    port: 8080, // 服務端口
    https: false,
    hotOnly: false,
    proxy: null, // 設置代理
    before: app => {}
  },
}
複製代碼

vue.config.js 還有不少很厲害的配置項

好比構建多頁面應用的 pages改造爲 pwa 的配置項 pwa高級 CSS 打包方案  css

這裏就不細說了,若是有興趣能夠仔細研究官方文檔

 

 

5、環境變量

有過必定開發經驗的小夥伴都知道,一個項目一般有三種模式:

開發模式 development、測試模式 test、生產模式 production

而開發中一般會根據環境變量 NODE_ENV 來進行區分這三種開發模式

而後經過不少的 switch... case 來判斷

 

而 3.x 的項目中就不須要寫 switch...case 了

直接在根目錄下建立以 .env 爲前綴的文件

這裏的 .env 文件保存的是公用參數,能夠在全部模式中獲取到

而其餘文件中的參數,只能在對應模式中獲取到

好比 .env.development 中的參數,就只有在 development 模式下生效

 

而後在文件內添加對應的鍵值對

而後在 package.json 的 scripts 命令中添加對應的 mode

// serve、bulid 都有默認的模式,但最好是將模式顯式的展示在配置項中

 

而後就能在項目中獲取到對應模式下的值

 關於環境變量和模式的詳情,能夠參考官方文檔 

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