go語言學習-結構體

結構體

go語言中的結構體,是一種複合類型,有一組屬性構成,這些屬性被稱爲字段。結構體也是值類型,可使用new來建立。數組

定義:函數

type name struct {
    field1 type1
    field2 type2
    ...
}

咱們能夠看到每個字段都由一個名字和一個類型構成,不過實際上,若是咱們若是不須要使用某個字段時,可使用」_」來代替它的名字學習

而且結構體字段能夠是任意類型,函數,接口,甚至是結構體自己均可以this

使用結構體

定義一個Person結構體指針

type Person struct {
    name string
    age  int
}

使用code

// 字面量形式初始化
var p1 = Person{
    name: "Tom",
    age: 18,
}

var p2 = Person{"Cat", 20}

fmt.Println(p1)          //{Tom 18}                                                                                     
fmt.Println(p1.name)     // Tom
fmt.Println(p2)          // {Cat 20}

p1.age = 20      // 設置p的age字段的值
fmt.Println(p1)     // {Tom 20}
還可使用new函數來給一個結構體分配內存,並返回指向已分配內存的指針

var p3 *Person   // 聲明一個Person類型的指針
p3 = new(Person)   // 分配內存

// 上面兩句至關於
p3 := new(Person)

p3.name = "Cat"
p3.age = 10

fmt.Println(p3)       // &{Cat 10}
fmt.Println(p3.name)  //

咱們能夠直接使用結構體指針經過」.」來訪問結構體的字段,就像直接使用結構體實例同樣, go會自動進行轉換對象

還有一種叫作混合字面量的語法來聲明,以下,這其實只是一種簡寫方式,底層仍是調用new方法繼承

var p4 = &Person{"Dog", 10}  // 一樣返回的是Person類型的指針

fmt.Println(p4)             // &{Dog 10}
fmt.Println(p4.name)        // Dog

匿名字段

go語言的結構體還支持匿名字段,也就是說一個只有類型而沒有字段名(連」_」都沒有)的字段,被匿名嵌入的也能夠是任何類型,此時類型名就是字段的名字,也就是咱們能夠直接使用類型名爲字段名來訪問匿名字段.接口

另外若是匿名字段是另外一個結構體,這就叫作內嵌結構體,這個特性能夠模擬相似繼承的行爲。內存

type Person struct {
    name string
    age  int
}

type Student struct {
    Person
    int
}

// 定義一個Student類型的變量
var s = Student{Person{"gdb", 10}, 10}

// 可使用以下的方法訪問內部結構體中的字段
fmt.Println(s.Person.name)

// 也能夠這樣訪問,go將自動使用Person的name屬性,不過若是在Student中也定義了name字段,這裏就不能使用了
fmt.Println(s.name)

// 訪問int類型的匿名字段,此時類型就是字段的名字
fmt.Println(s.int)

注意:這樣若是兩個字段有相同的名字時,外部的名字會覆蓋內部的;若是同一級別出現相同名字的字段,會出錯,須要注意;而且不能同時嵌⼊某⼀類型和其指針類型,由於它們名字相同。

標籤

結構體中的字段除了能夠有名稱和類型之外,還能夠有標籤。它是一個附屬於字段的字符串,能夠是文檔或其餘的重要標記。後面說反射時再說。

方法

以前學習的面嚮對象語言,好比說Java, Python中,有類的概念,每一個類均可以有本身的成員變量,成員方法,它們都是定義在類中的

go語言中的結構體就相似與面嚮對象語言的類,而結構體的字段就至關於類中的成員變量,結構體也能夠有方法,可是不是直接定義在結構體中的,go語言中有一個接收者的概念,咱們能夠將函數做用在一個接收者,此時這個函數就被稱爲方法

接收者是某種類型的變量,不單單能夠是結構體,幾乎任何類型均可以是結構體,好比: int,bool, string或數組的別名類型,甚至能夠是函數類型,不過不能是接口類型

定義方法的示例:

type Person struct {
    name string
    age int
}

// 使用Person類型的實例作接收者,這就是一個Person類型方法,方法名前面括號中的就是接收者
func (this Person) getName() string {
    return this.name
}

// Peron類型的指針對象也能夠做爲接收者
func (this *Person) setName(name string) {
    this.name = name
}

tom := Person{"Tom", 20}
fmt.Println(tom)  // {Tom 20}
fmt.Println(tom.getName())  // Tom

tom.changeName("Bob")
fmt.Println(tom)  // {Bob 20}

這裏有一點須要注意:類型和綁定它的方法必須在同一個包中(不必定要在同一個文件中)

這裏使用類型直接做爲接收着 和 類型的指針做爲接收者的區別,就至關於普通函數中,值類型的參數和引用類型參數的區別;即在方法中對類型的實例的操做,不會影響外部的實例的值,而使用類型指針的實例做爲引用參數,在方法內部修改會影響外部的實例

匿名字段

咱們也可使用結構體內部的匿名字段,做爲方法的接收者,此時這個結構體,仍然能夠調用這個方法,此時編譯器會負責查找

type Person struct {
    name string
    age int
}

type Student struct {
    Person
    score int
}

func (p *Person) show() {
    fmt.Println("My name is " + p.name + ", I'm " + strconv.Itoa(p.age) + " years old")
}


tom := Person{"Tom", 20}
// 調用匿名字段做爲接收器的方法
tom.show()   // My name is Tom, I'm 20 years old

在此基礎上,咱們還能夠在結構體上,實現與匿名字段同名的方法,就像面向對象中的重寫相似,編譯器會先查找結構體實例做爲接收器的方法。

方法集

根據定義結構體以及方法的不一樣,方法集也有所不一樣,瞭解他們,對理解接口有幫助

type T struct {
    name string
    age int
}

type G struct {
    T
    action string
}

type S struct {
    *T
    sel string
}
  • 類型 T 的方法集包含全部接收者爲 T 的方法
  • 類型T的方法集包含全部接收者爲 T的方法(由於go會自動解引用)和全部接收者爲 T 的方法
  • 類型G包含匿名字段 T, 則G的方法集,僅僅包含T類型的方法集
  • 類型S包含匿名字段 *T,則S的方法集,包含T和*T類型的方法集
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