iOS內存泄漏的常見狀況

  1. 聲明delegate爲strong類型,簡而言之,若是父VC持有子VC,並設置子VC的delegate爲self(也就是父VC),這樣的結果就是子VC也間接持有了父VC,形成循環引用,在Pop子VC的時候不會調用delloc。web

  2. timer是否持有self,咱們通常要執行一個timer的時候會用(NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti  target:(id)aTarget  selector:(SEL)aSelector  userInfo:(id)userInfo  repeats:(BOOL)yesOrNo   這裏的aTarget通常是self,這時候就須要注意了,若是在你退出的時候這個timer還在執行的話因爲這個timer會持有self,因此delloc也不會調用,這裏能夠用weakSelf代替self也是沒有問題的。架構

  3.  最多見的就是block致使的循環引用,因爲在重構APP中用到了MVVM架構,使用了大量的信號機制,致使block處處飛(哈哈),解決的最多的就是這種了,解決方法也很簡單,就是在block外聲明__weak type(self) weakSelf = self,在block中用weakSelf就能夠了,還有就是在block中若是使用了成員變量的下劃線形式也要改爲weakSelf.PropertyName的形式。MVVM中定義了宏對@weakify(self)和@strongify(self)能夠理解爲__weak type(self) weakSelf = self的簡化形式,能夠拿來直接使用。函數

  4. 圖片沒釋放,instrument調試後,發現沒被釋放的全是imageIO,差很少就知道了,把讀圖的方式,從[UIImage imageNamed:@""],改爲imageWithContentsOfFile,就能夠了。spa

  5. 使用GPUImage處理拍照的時候,內存穩定不明增加。是Xcode7.1的問題。。只在debug的時候致使內存崩潰,release的時候並不會形成內存溢出,因此能夠沒必要管它。debug

  6. CoreFoundation對象(C對象) : 只要函數中包含了create\new\copy\retain等關鍵字, 那麼這些方法產生的對象, 就必須在再也不使用的時候調用1次CFRelease或者其餘release函數調試

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