C#中的Dictionary字典類介紹

 

 

 Dictionary字典類介紹html

 必須包含名空間System.Collection.Generic 
   Dictionary裏面的每個元素都是一個鍵值對(由二個元素組成:鍵和值) 
   鍵必須是惟一的,而值不須要惟一的 
   鍵和值均可以是任何類型(好比:string, int, 自定義類型,等等) 
   經過一個鍵讀取一個值的時間是接近O(1) 
   鍵值對之間的偏序能夠不定義socket

定義函數

//定義
    Dictionary<string, string> openWith = new Dictionary<string, string>();
//例如使用socket,建立字典代碼
  Dictionary<string,Socket> dic = new Dictionary<string,Socket>();
  

 

//添加元素
    dic.Add("txt", "notepad.exe");
//例如 字典添加地址
  string ip=connSocket.RemoteEndPoint.ToString();
  dic.Add(ip,cooSocket);

 

//取值
    Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);

 

 //更改值
    openWith["rtf"] = "winword.exe";
    Console.WriteLine("For key = \"rtf\", value = {0}.", openWith["rtf"]);

 

//遍歷key
    foreach (string key in openWith.Keys)
    {
        Console.WriteLine("Key = {0}", key);
    }

 

 //遍歷字典
    foreach (KeyValuePair<string, string> kvp in openWith)
    {
        Console.WriteLine("Key = {0}, Value = {1}", kvp.Key, kvp.Value);
    }

 

 //遍歷value
    foreach (string value in openWith.Values)
    {
        Console.WriteLine("value = {0}", value);
    }

    //遍歷value, Second Method
    Dictionary<string, string>.ValueCollection valueColl = openWith.Values;
    foreach (string s in valueColl)
    {
        Console.WriteLine("Second Method, Value = {0}", s);
    }





 //添加存在的元素
    try
    {
        openWith.Add("txt", "winword.exe");
    }
    catch (ArgumentException)
    {
        Console.WriteLine("An element with Key = \"txt\" already exists.");
    }



 //刪除元素
    openWith.Remove("doc");
    if (!openWith.ContainsKey("doc"))
    {
        Console.WriteLine("Key \"doc\" is not found.");
    }




//判斷鍵存在
    if (openWith.ContainsKey("bmp")) // True
    {
        Console.WriteLine("An element with Key = \"bmp\" exists.");
    }



 //參數爲其它類型
    Dictionary<int, string[]> OtherType = new Dictionary<int, string[]>();
    OtherType.Add(1, "1,11,111".Split(','));
    OtherType.Add(2, "2,22,222".Split(','));
    Console.WriteLine(OtherType[1][2]);

參數自定義類型:spa

首先定義類

    class DouCube
    {
        public int Code { get { return _Code; } set { _Code = value; } } private int _Code;
        public string Page { get { return _Page; } set { _Page = value; } } private string _Page;
    } 



而後code

複製代碼
    //聲明並添加元素 Dictionary<int, DouCube> MyType = new Dictionary<int, DouCube>(); for (int i = 1; i <= 9; i++) { DouCube element = new DouCube(); element.Code = i * 100; element.Page = "http://www.doucube.com/" + i.ToString() + ".html"; MyType.Add(i, element); }
複製代碼
    //遍歷元素 foreach (KeyValuePair<int, DouCube> kvp in MyType) { Console.WriteLine("Index {0} Code:{1} Page:{2}", kvp.Key, kvp.Value.Code, kvp.Value.Page); } 

 

字典經常使用屬性、說明:htm

  •  名稱    說明    
  • Comparer     獲取用於肯定字典中的鍵是否相等的
  • IEqualityComparer<T>。    
  • Count        獲取包含在 Dictionary<TKey, TValue> 中的鍵/值對的數目。    
  • Item         獲取或設置與指定的鍵相關聯的值。    
  • Keys         獲取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的鍵的集合。    
  • Values       獲取包含 Dictionary<TKey, TValue> 中的值的集合。
  • 經常使用方法    
  • 名稱    說明    
  • Add                 將指定的鍵和值添加到字典中。    
  • Clear               從 Dictionary<TKey, TValue> 中移除全部的鍵和值。    
  • ContainsKey         肯定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含指定的鍵。    
  • ContainsValue       肯定 Dictionary<TKey, TValue> 是否包含特定值。    
  • Equals(Object)      肯定指定的 Object 是否等於當前的 Object。 (繼承自 Object。)    
  • Finalize            容許對象在「垃圾回收」回收以前嘗試釋放資源並執行其餘清理操做。 (繼承自 Object。)    
  • GetEnumerator       返回循環訪問 Dictionary<TKey, TValue> 的枚舉器。    
  • GetHashCode         用做特定類型的哈希函數。 (繼承自 Object。)    
  • GetObjectData       實現 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,並返回序列化 Dictionary<TKey, TValue> 實例所需的數據。    
  • GetType             獲取當前實例的 Type。 (繼承自 Object。)    
  • MemberwiseClone     建立當前 Object 的淺表副本。 (繼承自 Object。)    
  • OnDeserialization    實現 System.Runtime.Serialization.ISerializable 接口,並在完成反序列化以後引起反序列化事件。    
  • Remove              從 Dictionary<TKey, TValue> 中移除所指定的鍵的值。    
  • ToString            返回表示當前對象的字符串。 (繼承自 Object。)    
  • TryGetValue         獲取與指定的鍵相關聯的值。
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