function Father(){
this.name = '父親';
}
Father.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
function Child(){}
Child.prototype = new Father();
var child1 = new Child();
child1.sayName();//父親
複製代碼
1.父類中的引用類型的屬性被全部子類共享; 2.子類不能向父類傳遞參數app
例子:函數
function Father(){
this.names = ['kevi','jack'];
}
function Son(){
}
Son.prototype = new Father();
var son1 = new Son();
var son2 = new Son();
son1.names.push('jhs');
console.log(son1.names);//["kevi", "jack", "jhs"]
console.log(son2.names);//["kevi", "jack", "jhs"]
複製代碼
function Animal(job){
this.species = '動物';
this.ages = [1,2,3];//父類中存在引用類型的屬性
this.job = job;
}
function Dog(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
}
//怎麼樣才能使Dog繼承Animal呢?
//從新改寫Dog
function Dog(name,color,job){
//Animal.apply(this,arguments);
//或
Animal.call(this,job);
this.name = name;
this.color =color;
}
let dog1 = new Dog('大毛','黑色','eat');
console.log(dog1.name);//大毛
console.log(dog1.species);//動物
console.log(dog1.job);//eat
dog1.ages.push(4);
console.log(dog1.ages);//[1,2,3,4]
let dog2 = new Dog('二毛','灰色');
console.log(dog2.ages);//[1,2,3]
複製代碼
優勢: 1.避免了父類中的引用類型的屬性被全部子類共享的問題; 2.能夠向父類中傳參;post
缺點: 1.方法或屬性定義在構造函數中,不可以複用這些屬性或方法;(方法都在構造函數中定義,每次建立實例都會建立一遍方法。) 2.父類在原型中定義的方法對於子類不可見this
function Animal(){
this.species = '動物';
this.sayHello = function(){
console.log('hello world');
}
}
Animal.prototype.saySpecies = function(){
console.log(this.species);
}
function Dog(name,color){
this.name = name;
this.color = color;
}
//怎麼樣才能使Dog繼承Animal呢?
//從新改寫Dog
function Dog(name,color){
Animal.apply(this,arguments);
//或
//Animal.call(this);
this.name = name;
this.color =color;
}
const dog1 = new Dog('大毛','黑色');
console.log(dog1.name);//大毛
console.log(dog1.species);//動物
dog1.saySpecies();
複製代碼
function Parent(name){
this.name = name;
this.colors = ['yellow','red','black'];
}
Parent.prototype.sayName = function(){
console.log(this.name);
}
function Child(name,age){
Parent.call(this,name);
this.age = age;
}
Child.prototype = new Parent();
Child.prototype.constructor = Child;
let child1 = new Child('kevin',12);
child1.colors.push('blue');
console.log(child1.name);//kevin
console.log(child1.age);//12
console.log(child1.colors);//['yellow','red','black','blue']
child1.sayName();//kevin
let child2 = new Child('jeck',11);
console.log(child2.name);//jeck
console.log(child2.age);//11
console.log(child2.colors);//['yellow','red','black']
child2.sayName();//jeck
複製代碼
優勢: 1.子類能夠向父類傳遞參數 2.父類中的引用類型的屬性不會被全部實例共享 3.父類原型中定義的方法能夠被子類繼承 4.能夠實現方法共享 5.是js實現繼承的最經常使用方法spa
缺點: 1.兩次調用父類構造函數; 一次是:Child.prototype = new Parent(); 另外一次是:執行 let child1 = new Child('kevin',12)時候,其實調用了Parent.call(this,name);prototype
function createObj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
var obj = {
name:'kevin',
colors:['red','blue','white']
}
var obj1 = createObj(obj);
var obj2 = createObj(obj);
console.log(obj1.name);//kevin
console.log(obj2.name);//kevin
obj1.name = 'kkk';
console.log(obj1.name);//kkk
console.log(obj2.name);//kevin
obj1.colors.push('green');
console.log(obj2.colors);//["red", "blue", "white", "green"]
//原型式繼承中的引用類型的屬性也會被共享,和原型鏈繼承類似
複製代碼
原型式繼承是Object.create()的模擬實現; Object.create(obj,[propertiesObject]); 接受兩個參數,第一個參數爲新建立對象的原型對象,第二個參數爲可選。若是沒有指定爲 undefined,則是要添加到新建立對象的可枚舉屬性(即其自身定義的屬性,而不是其原型鏈上的枚舉屬性)對象的屬性描述符以及相應的屬性名稱。這些屬性對應Object.defineProperties()的第二個參數3d
const friend = {
name:'lili',
}
let f1 = Object.create(friend,{
name :{
value:'mimo'
}
});
console.log(f1.name);
複製代碼
1.原型式繼承中的引用類型的屬性也會被共享,和原型鏈繼承類似code
function createObj(o){
var clone = Object.create(o);
clone.sayName = function(){
console.log('你正在使用寄生式繼承');
}
return clone;
}
var obj = {
name:'lll'
}
var obj1 = createObj(obj);
obj1.sayName();//你正在使用寄生式繼承
複製代碼
1.經過使用寄生式繼承爲對象添加方法,不能實現方法的共享,這一點和借用構造函數方式一致cdn
咱們通常認爲組合繼承是最經常使用的繼承方式,不過組合繼承也有本身的不足之處,那就是兩次調用父類的構造函數,一次在建立子類原型的時候,一次在子類構造函數內部;寄生組合式繼承就是爲了下降調用父類構造函數開銷而出現的; 背後的原理就是:沒必要爲了指定子類型的原型而調用父類型的構造函數對象
function createObj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
}
function prototype(child,parent){
var prototype = createObj(parent.prototype);
prototype.constructor = child;
child.prototype = prototype;
}
//使用
prototype(child,parent);
複製代碼
//例子
function createObj(o){
function F(){}
F.prototype = o;
return new F();
};
function prototype1(child,parent){
var pro = createObj(parent.prototype);
pro.constructor = child;
child.prototype = pro;
};
function Parent1 (){
this.name='kk';
this.age = 12;
};
Parent1.prototype.say=function(){
console.log(this.name);
}
function Child1(){
Parent1.call(this);
this.name='ll'
}
//使用
prototype1(Child1,Parent1);
var son = new child1();
console.dir(son.say());//ll
複製代碼
1.只調用了一次父類的構造函數; 2.避免了在子類的原型上建立沒必要要的,多餘的屬性; 3.原型鏈保持不變,所以可以正常使用instanceof 和isPrototypeOf()