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Unity開發過程中遇到的部分問題記錄(持續更新)
時間 2020-12-25
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Unity報錯Invalid normalized color 編譯時無錯,打開界面時就報上面錯誤。這是因爲Color構造方法裏r,g,b,a的值取值範圍是0到1。而Color32構造方法的取值範圍是0到255。 Unity報錯Request error (error): UnityEditor.AsyncHTTPClient:Done(State, Int32) 解決步驟如下:
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