構築全雲端數字生態,看遊戲工業如何持續進化

自電子計算機誕生之日起,電子遊戲(Video Game)就像計算機bug一樣成爲了形影不離的夥伴。不論約翰·馮·諾伊曼在1944年-1945年發明了將一組數學過程轉變爲電腦指令語言的方法,還是英國人阿蘭·麥席森·圖靈在1930年提出「圖靈機」的思想模型,以及1946年年美國賓夕法尼亞大學的莫爾電機學院發明了世界上第一臺通用意圖電子電腦ENIAC,這些成就都直接或間接地促進了電子遊戲的誕生。電子遊戲
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