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UE4藍圖切換玩家行走跑步姿勢
時間 2020-12-26
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藍圖
行走跑步切換
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UE4藍圖切換玩家行走跑步姿勢簡記 1.首先我們使用UE4自帶動畫藍圖的混合空間1D進行操作。注意看紅色界面,設置的Idle\Walk\Run分別對應玩家的移動速度爲0\240\480 2.接下來我們只要設置一個快捷鍵(例如:Z),用來控制玩家最大移動速度,即可控制玩家行走、跑步的姿態 FlipFlop的作用是:執行第一次結果爲A,再執行一次結果爲B,接着是A、B重複這樣執行。
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