從0搭建本身的webpack開發環境(五)

往期回顧:
從0搭建本身的webpack開發環境(一)javascript

從0搭建本身的webpack開發環境(二)css

從0搭建本身的webpack開發環境(三)html

從0搭建本身的webpack開發環境(四)前端

前四篇文章咱們已經掌握了webpack各類常見的配置,這一片文章咱們來看看如何實現webpack中的優化。java

咱們先來編寫最基本的webpack配置,而後依次實現其中的各類優化。node

const MiniCssExtractPlugin = require("mini-css-extract-plugin");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const path = require("path");
module.exports = mode => {
  return {
    mode: mode,
    entry: "./src/main.js",
    output: {
      filename: "bundle.js",
      path: path.resolve(__dirname, "dist")
    },
    module: {
      rules: [
        {
          test: /\.(png|jpg|gif)$/,
          use: "file-loader"
        },
        {
          test: /\.js$/,
          use: "babel-loader" // .babelrc已經配置支持react
        },
        {
          test: /\.css$/,
          use: [
            mode !== "development"
              ? MiniCssExtractPlugin.loader
              : "style-loader",
            "css-loader"
          ]
        }
      ]
    },
    plugins: [
      new PurgecssPlugin({
        paths: glob.sync(`${path.join(__dirname, "src")}/**/*`, { nodir: true }) // 不匹配目錄,只匹配文件
      }),
      mode !== "development" &&
        new MiniCssExtractPlugin({
          filename: "css/[name].css"
        }),
      new HtmlWebpackPlugin({
        template: "./src/template.html",
        filename: "index.html"
      })
    ].filter(Boolean)
  };
};

.babelrc配置文件react

{
    "presets": [
        "@babel/preset-env",
        "@babel/preset-react"
    ]
}

1.刪除無用的Css樣式

先來看看編寫的代碼jquery

import './style.css'
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
ReactDOM.render(<div>hello</div>,document.getElementById('root'));
body{
    background: red
}
.class1{
    background: red
}
這裏的 .class1顯然是無用的,咱們能夠搜索 src目錄下的文件,刪除無用的樣式
const glob = require('glob');
const PurgecssPlugin = require('purgecss-webpack-plugin');

// 這裏須要配合mini-css-extract-plugin插件
mode !== "development" && new PurgecssPlugin({
    paths: glob.sync(`${path.join(__dirname, "src")}/**/*`, { nodir: true }) // 不匹配目錄,只匹配文件
}),

2.圖片壓縮插件

打包後的圖片進行優化webpack

npm install image-webpack-loader --save-dev

file-loader以前使用壓縮圖片插件es6

loader: "image-webpack-loader",
options: {
  mozjpeg: {
    progressive: true,
    quality: 65
  },
  // optipng.enabled: false will disable optipng
  optipng: {
    enabled: false,
  },
  pngquant: {
    quality: [0.90, 0.95],
    speed: 4
  },
  gifsicle: {
    interlaced: false,
  },
  // the webp option will enable WEBP
  webp: {
    quality: 75
  }
}
能夠發現圖片大小是否有了明顯的變化

3.CDN加載文件

咱們但願經過cdn的方式引入資源

const AddAssetHtmlCdnPlugin = require('add-asset-html-cdn-webpack-plugin')
new AddAssetHtmlCdnPlugin(true,{
    'jquery':'https://cdn.bootcss.com/jquery/3.4.1/jquery.min.js'
})

可是在代碼中還但願引入jquery來得到提示

import $ from 'jquery'
console.log('$',$)

可是打包時依然會將jquery進行打包

externals:{
  'jquery':'$'
}

在配置文件中標註jquery是外部的,這樣打包時就不會將jquery進行打包了

4.Tree-shaking && Scope-Hoisting

4.1 Tree-shaking

顧名思義就是將沒用的內容搖晃掉,來看下代碼:

main.js

import { minus } from "./calc";
console.log(minus(1,1));

calc.js

import {test} from './test';
export const sum = (a, b) => {
  return a + b + 'sum';
};
export const minus = (a, b) => {
  return a - b + 'minus';
};

test.js

export const test = ()=>{
    console.log('hello')
}
console.log(test());
觀察上述代碼會發現咱們主要使用 minus方法, test.js代碼實際上是有反作用的!

默認mode:production時,會自動tree-shaking,可是打包後'hello'依然會被打印出來,這時候咱們須要配置規避反作用!

package.json中配置

"sideEffects":false,

若是這樣設置,默認就不會導入css文件啦,由於咱們引入css也是經過import './style.css'的;

這裏重點就來了,tree-shaking主要針對es6模塊,咱們可使用require語法導入css,可是這樣用起來又有點格格不入,因此咱們配置css文件不起反作用。

"sideEffects":[
    "**/*.css"
]

在開發環境下默認tree-shaking不會生效,能夠配置標識提示。

optimization:{
  usedExports:true
}

4.2 Scope Hoisting

做用域提高,能夠減小代碼體積,節約內存

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
let d = a+b+c;
export default d;
// 引入d
import d from './d';
console.log(d);
最終打包後的結果會變成 console.log(6)
  • 代碼量明顯減小
  • 減小多個函數後內存佔用也將減小

5.DllPlugin && DllReferencePlugin

每次構建時第三方模塊都須要從新構建,這個性能消耗比較大,咱們能夠先把第三方庫打包成動態連接庫,之後構建時只須要查找構建好的庫就行了,這樣能夠大大節約構建時間。

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';

ReactDOM.render(<h1>hello</h1>,document.getElementById('root'))

5.1 DllPlugin

這裏咱們能夠先將 reactreact-dom單獨進行打包

單獨打包建立webpack.dll.js

const path = require('path');
const DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin');
module.exports = {
    entry:['react','react-dom'],
    mode:'production',
    output:{
        filename:'react.dll.js',
        path:path.resolve(__dirname,'dll'),
        library:'react'
    },
    plugins:[
        new DllPlugin({
            name:'react',
            path:path.resolve(__dirname,'dll/manifest.json')
        })
    ]
}

執行"webpack --config webpack.dll.js命令,能夠看到dll目錄下建立了兩個文件分別是manifest.jsonreact.dll.js

關係是這個醬紫的,到時候咱們會經過manifest.json來找到react.dll.js文件中的模塊進行加載。

5.2 DllReferencePlugin

在咱們的項目中能夠引用剛纔打包好的動態連接庫

const DllReferencePlugin = require('webpack/lib/DllReferencePlugin');
const AddAssetHtmlWebpackPlugin = require('add-asset-html-webpack-plugin');
// 構建時會引用動態連接庫的內容
new DllReferencePlugin({
  manifest:path.resolve(__dirname,'dll/manifest.json')
}),
// 須要手動引入react.dll.js
new AddAssetHtmlWebpackPlugin(
  { filepath: path.resolve(__dirname,'dll/react.dll.js') }
)

使用DllPlugin能夠大幅度提升構建速度

6.動態加載

實現點擊後動態加載文件

let btn = document.createElement('button');
btn.innerHTML = '點擊加載視頻';
btn.addEventListener('click',()=>{
    import('./video').then(res=>{
        console.log(res.default);
    });
});
document.body.appendChild(btn);

給動態引入的文件增長名字

output:{
  chunkFilename:'[name].min.js'
}
import(/* webpackChunkName: "video" */ './video').then(res=>{
    console.log(res.default);
})
這樣打包後的結果最終的文件就是 video.min.js

7.打包文件分析工具

安裝webpack-bundle-analyzer插件

npm install --save-dev webpack-bundle-analyzer

安裝後使用插件

const {BundleAnalyzerPlugin} = require('webpack-bundle-analyzer');
mode !== "development" && new BundleAnalyzerPlugin()

默認就會展示當前應用的分析圖表

8.SplitChunks

咱們再來看下SplitChunks這個配置,他能夠在編譯時抽離第三方模塊、公共模塊。

先將項目配置成多入口文件

entry:{
  a:'./src/a.js',
  b:'./src/b.js'
}

咱們讓a,b兩個模塊同時引用jquery,這裏別忘了去掉以前的externals配置

analyze

配置SplitChunks插件

默認配置在此,咱們一個個描述下含義

splitChunks: {
  chunks: 'async', // 分割異步模塊
  minSize: 30000, // 分割的文件最小大小
  maxSize: 0,
  minChunks: 1, // 引用次數
  maxAsyncRequests: 5, // 最大異步請求數
  maxInitialRequests: 3, // 最大初始化請求數
  automaticNameDelimiter: '~', // 抽離的命名分隔符
  automaticNameMaxLength: 30, // 名字最大長度
  name: true,
  cacheGroups: { // 緩存組
    vendors: { // 先抽離第三方
      test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
      priority: -10
    },
    default: {
      minChunks: 2,
      priority: -20, // 優先級
      reuseExistingChunk: true
    }
  }
}
咱們將 async改成 initial

analyze

咱們在爲每一個文件動態導入lodash庫,而且改爲async

import('lodash')

analyze

爲每一個入口引入 c.js,而且改造配置文件
splitChunks: {
  chunks: 'all',
  name: true,
  cacheGroups: {
    vendors: {
      test: /[\\/]node_modules[\\/]/,
      priority: -10
    },
    default: {
      minSize:1, // 不是第三方模塊,被引入兩次也會被抽離
      minChunks: 2,
      priority: -20,
    }
  }
}

analyze

這樣再反過來看 chunks的參數是否是就瞭然於胸了呢?

9.熱更新(不是林更新)

模塊熱替換(HMR - Hot Module Replacement)是webpack提供的最有用的功能之一。它容許在運行時替換、添加、刪除各類模塊,而無需進行徹底刷新從新加載整個頁面。

  • 保留在徹底從新加載頁面時丟失的應用程序的狀態;
  • 只更新改變的內容,以節省開發時間;
  • 調整樣式更加快速,幾乎等同於就在瀏覽器調試器中更改樣式。

啓用熱更新,默認樣式能夠支持熱更新,若是不支持熱更新則能夠採用強制刷新。

devServer:{
  hot:true
}
new webpack.NamedModulesPlugin(),

js支持熱更新

import sum from './sum';
console.log(sum(1,2));
if(module.hot){ // 若是支持熱更新
    module.hot.accept(); // 當入口文件變化後從新執行當前入口文件
}

10.IgnorePlugin

配置忽略 importrequire語法

new webpack.IgnorePlugin(/^\.\/locale$/, /moment$/)

11.費時分析

能夠計算每一步執行的運行速度

const SpeedMeasureWebpackPlugin = require('speed-measure-webpack-plugin');
const smw = new SpeedMeasureWebpackPlugin();
module.exports =smw.wrap({
  ...
});

12.noParse

module.noParse,對相似jq這類的依賴庫,內部不會引用其餘庫,那麼咱們在打包的時候就沒有必要再去解析,這樣可以增長打包速率。

noParse:/jquery/

13.resolve

resolve: {
  extensions: [".js",".jsx",".json",".css"],
  alias:{},
  modules:['node_modules']
},

14.include/exclude

在使用loader時,能夠指定哪些文件不經過loader,或者指定哪些文件必須經過loader

{
  test: /\.js$/,
  use: "babel-loader",
  // include:path.resolve(__dirname,'src'),
  exclude:/node_modules/
},

15.happypack

多線程打包,咱們能夠將不一樣的邏輯交給不一樣的線程來處理。

npm install --save-dev happypack

使用插件

const HappyPack = require('happypack');
rules:[
  {
    test: /\.js$/,
    use: 'happypack/loader?id=jsx'
  },

  {
    test: /\.less$/,
    use: 'happypack/loader?id=styles'
  },
]
new HappyPack({
  id: 'jsx',
  threads: 4,
  loaders: [ 'babel-loader' ]
}),

new HappyPack({
  id: 'styles',
  threads: 2,
  loaders: [ 'style-loader', 'css-loader', 'less-loader' ]
})

16.總結

至此,咱們五篇連載《從0搭建本身的webpack開發環境》先要告一段落了,但願你們能夠經過這些文章對webpack能有全新的認識,對工做能更有幫助。

有什麼想要了解的前端知識,歡迎關注留言!
圖片描述謝謝你們的支持!

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