win10下vs2015配置opencv3.0

引言

在win10環境下,vs2015配置opencv3.0。html

正文

  1. opencv官網下載windows的3.0版本
    這裏寫圖片描述
  2. 安裝opencv3.0,本人安裝到了D盤,安裝結果以下:
    這裏寫圖片描述
  3. 接着添加環境變量
    右擊個人電腦,選擇屬性
    這裏寫圖片描述
    選擇高級系統設置
    這裏寫圖片描述
    選擇環境變量
    這裏寫圖片描述
    系統變量中選擇Path
    這裏寫圖片描述
    點擊新建添加以下路徑,讀者填寫本身的安裝路徑
    D:\opencv\build\x86\vc12\bin
    這裏寫圖片描述
    ps:雖然我是win10 64系統,但沒有添加D:\opencv\build\x64\vc12\bin是由於這個與編譯的時候是選擇的編譯器有關,若是是x86編譯,就添加D:\opencv\build\x86\vc12\bin,若是是x64編譯,就添加D:\opencv\build\x64\vc12\bin,而默認都是用x86編譯。
    這裏寫圖片描述
  4. vs2015配置opencv3.0
    打開vs2015新建一個程序,右擊工程,選擇屬性
    這裏寫圖片描述
    選擇VC++目錄,選擇包含目錄,添加以下三個路徑,注意填寫本身的安裝路徑
    D:\opencv\build\include
    D:\opencv\build\include\opencv
    D:\opencv\build\include\opencv2
    這裏寫圖片描述
    選擇庫目錄,添加以下兩個路徑,一樣注意本身安裝路徑
    D:\opencv\build\x86\vc12\lib
    D:\opencv\build\x86\vc12\staticlib
    這裏寫圖片描述
    接着選擇連接器,選擇輸入,選擇附加依賴項,添加以下兩項:
    opencv_ts300d.lib
    opencv_world300d.lib
    這裏寫圖片描述
    以上是debug編譯,如果release編譯則添加
    opencv_ts300.lib
    opencv_world300.lib
    這裏寫圖片描述
  5. 編寫程序驗證是否配置成功
    運行下面讀取圖片程序
#include<iostream>  
#include <opencv2/core/core.hpp>  
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>  

using namespace cv;

int main()
{
    // 讀入一張圖片(遊戲原畫)  
    Mat img = imread("beaver.png");
    // 建立一個名爲 "遊戲原畫"窗口  
    namedWindow("遊戲原畫");
    // 在窗口中顯示遊戲原畫  
    imshow("遊戲原畫", img);
    // 一直顯示窗口
    waitKey(0);
}

結果以下,配置正確。
這裏寫圖片描述ios

結束

這種配置方式只對當前工程有效,若是新建一個工程則須要從新進行第四步。windows

參考資料

【OpenCV入門教程之一】 安裝OpenCV:OpenCV 3.0、OpenCV 2.4.八、OpenCV 2.4.9 +VS 開發環境配置
OpenCV 開發環境環境搭建(win10+vs2015+opencv 3.0)markdown

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