sqlserver之SQL語句優化

**1、查詢的邏輯執行順序 **程序員

(1) FROM left_table
(3) join_type JOIN right_table (2) ON join_condition
(4) WHERE where_condition
(5) GROUP BY group_by_list
(6) WITH {cube | rollup}
(7) HAVING having_condition
(8) SELECT (9) DISTINCT (11) top_specification select_list
(10) ORDER BY order_by_list

標準的 SQL 的解析順序爲:算法

(1) FROM 子句 組裝來自不一樣數據源的數據數據庫

(2) WHERE 子句 基於指定的條件對記錄進行篩選編程

(3) GROUP BY 子句 將數據劃分爲多個分組服務器

(4) 使用聚合函數進行計算網絡

(5) 使用HAVING子句篩選分組併發

(6) 計算全部的表達式函數

(7) 使用ORDER BY對結果集進行排序工具

2、執行順序oop

  1. FROM:對FROM子句中前兩個錶鏈接(鏈接條件可儘可能避免笛卡爾積)生成虛擬表vt1。 其中表鏈接有如下三種算法:

a. Loop join(嵌套循環,也叫nested loops), 即首先遍歷 A,將A表中的每一條記錄與 B表進行鏈接比較,若是知足A.di=B.id,則返回記錄;

b. Merge join(合併鏈接), 即首先對A,B表進行排序,而後同時遍歷A和B表,進行A.id=B.id的驗證,直到遍歷到A和B表結束;

c. Hash join(哈希鏈接), 即首先對A表全部記錄的id進行hash計算,最終造成一個hash表,而後join時,遍歷B表,對B表每條記錄的id進行hash運算,而後在A的Hash表中驗證是否一致,最後得出結果。

  1. ON: 對vt1表應用ON篩選器只有知足 join_condition 爲真的行才被插入vt2

  2. OUTER(join):若是指定了 OUTER JOIN保留表(preserved table)中未找到的行將行做爲外部行添加到vt2,生成vt3,若是from包含兩個以上表,則對上一個聯結生成的結果表和下一個表重複執行步驟1和步驟2直到結束。

  3. WHERE:對vt3應用 WHERE 篩選器只有使 where_condition 爲true的行才被插入vt4

  4. GROUP BY:按GROUP BY子句中的列列表對vt4中的行分組生成vt5

  5. CUBE|ROLLUP:把超組(supergroups)插入vt6,生成vt6

  6. HAVING:對vt6應用HAVING篩選器只有使 having_condition 爲true的組才插入vt7

  7. SELECT:處理select列表產生vt8

  8. DISTINCT:將重複的行從vt8中去除產生vt9

  9. ORDER BY:將vt9的行按order by子句中的列列表排序生成一個遊標vc10

  10. TOP:從vc10的開始處選擇指定數量或比例的行生成vt11 並返回調用者

瞭解SQL Server執行順序養成平常SQL的好習慣,也就是在實現功能時考慮性能的思想,數據庫是能進行集合運算的工具,咱們應該儘可能的利用這個工具,所謂集合運算實際就是批量運算,就是儘可能減小在客戶端進行大數據量的循環操做,而用SQL語句或者存儲過程代替。

3、只返回須要的數據

返回數據到客戶端至少須要數據庫提取數據、網絡傳輸數據、客戶端接收數據以及客戶端處理數據等環節,若是返回不須要的數據,就會增長服務器、網絡和客戶端的無效勞動,其害處是顯而易見的,避免這類事件須要注意:

A、橫向來看

(1) 不要寫SELECT * 的語句,而是選擇你須要的字段。

(2) 當在SQL語句中鏈接多個表時, 請使用表的別名並把別名前綴於每一個Column上。這樣一來,就能夠減小解析的時間並減小那些由Column歧義引發的語法錯誤。

若有表table1(ID,col1)和table2(ID,col2)
Select A.ID, A.col1, B.col2
-- Select A.ID, col1, col2    -----不要這麼寫,不利於未來程序擴展
from table1 A inner join table2 B on A.ID=B.ID Where …

B、縱向來看

(1) 合理寫WHERE子句,不要寫沒有WHERE的SQL語句。

(2) SELECT TOP N * — 沒有WHERE條件的用此替代。

4、儘可能少作重複的工做

A、控制同一語句的屢次執行,特別是一些基礎數據的屢次執行是不少程序員不多注意的。

B、減小屢次的數據轉換,也許須要數據轉換是設計的問題,可是減小次數是程序員能夠作到的。

C、杜毫不必要的子查詢和鏈接表,子查詢在執行計劃通常解釋成外鏈接,多餘的鏈接錶帶來額外的開銷。

D、合併對同一表同一條件的屢次UPDATE,好比

UPDATE EMPLOYEE SET FNAME='HAIWER'
WHERE EMP_ID=' VPA30890F'
UPDATE EMPLOYEE SET LNAME='YANG'
WHERE EMP_ID=' VPA30890F'

這兩個語句應該合併成如下一個語句

UPDATE EMPLOYEE SET FNAME='HAIWER',LNAME='YANG'WHERE EMP_ID=' VPA30890F'

E、UPDATE操做不要拆成DELETE操做+INSERT操做的形式,雖然功能相同,可是性能差異是很大的。

5、注意臨時表和表變量的用

在複雜系統中,臨時表和表變量很難避免,關於臨時表和表變量的用法,須要注意:

A、若是語句很複雜,鏈接太多,能夠考慮用臨時表和表變量分步完成。

B、若是須要屢次用到一個大表的同一部分數據,考慮用臨時表和表變量暫存這部分數據。

C、若是須要綜合多個表的數據,造成一個結果,能夠考慮用臨時表和表變量分步彙總這多個表的數據。

D、其餘狀況下,應該控制臨時表和表變量的使用。

E、關於臨時表和表變量的選擇,不少說法是表變量在內存,速度快,應該首選表變量,可是在實際使用中發現:

(1) 主要考慮須要放在臨時表的數據量,在數據量較多的狀況下,臨時表的速度反而更快。

(2) 執行時間段與預計執行時間(多長)

F、關於臨時表產生使用SELECT INTO和CREATE TABLE + INSERT INTO的選擇,通常狀況下:

SELECT INTO會比CREATE TABLE + INSERT INTO的方法快不少,

可是SELECT INTO會鎖定TEMPDB的系統表SYSOBJECTS、SYSINDEXES、SYSCOLUMNS,在多用戶併發環境下,容易阻塞其餘進程。

因此個人建議是,在併發系統中,儘可能使用CREATE TABLE + INSERT INTO,而大數據量的單個語句使用中,使用SELECT INTO。

6、子查詢的用法

子查詢是一個 SELECT 查詢,它嵌套在 SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE 語句或其它子查詢中。

任何容許使用表達式的地方均可以使用子查詢,子查詢可使咱們的編程靈活多樣,能夠用來實現一些特殊的功能。可是在性能上,每每一個不合適的子查詢用法會造成一個性能瓶頸。若是子查詢的條件中使用了其外層的表的字段,這種子查詢就叫做相關子查詢。

相關子查詢能夠用IN、NOT IN、EXISTS、NOT EXISTS引入。 關於相關子查詢,應該注意:

(1) NOT IN、NOT EXISTS的相關子查詢能夠改用LEFT JOIN代替寫法。好比:

SELECT PUB_NAME FROM PUBLISHERS WHERE PUB_ID NOT IN  (SELECT PUB_ID FROM TITLES WHERE TYPE ='BUSINESS')
能夠改寫成
SELECT A.PUB_NAME FROM PUBLISHERS  A  LEFT JOIN TITLES B ON B.TYPE='BUSINESS'  AND A.PUB_ID=B. PUB_ID WHERE B.PUB_ID IS NULL

好比NOT EXISTS:

SELECT TITLE FROM TITLES WHERE NOT EXISTS
(SELECT TITLE_ID FROM SALES WHERE TITLE_ID = TITLES.TITLE_ID)
能夠改寫爲
SELECT TITLE FROM TITLES t LEFT JOIN sales s ON  t.TITLE_ID = s.TITLE_ID  WHERE s.TITLE_ID =NULL

2)若是保證子查詢沒有重複 ,IN、EXISTS的相關子查詢能夠用INNER JOIN 代替。好比:

SELECT PUB_NAME
FROM PUBLISHERS
WHERE PUB_ID IN
(SELECT PUB_ID
FROM TITLES
WHERE TYPE ='BUSINESS')
能夠改寫爲
SELECT pub_name FROM publishers p INNER JOIN titles t ON p.pub_id=t.pub_id AND t.type='BUSINESS'

(3) IN的相關子查詢用EXISTS代替,好比:

SELECT PUB_NAME FROM PUBLISHERS
WHERE PUB_ID IN
(SELECT PUB_ID FROM TITLES WHERE TYPE ='BUSINESS')

能夠改寫爲

select pub_name from publishers exists (select 1 from titles where type='BUSINESS' AND pub_id=publishers.pub_id )

4) 不要用COUNT(*)的子查詢判斷是否存在記錄,最好用LEFT JOIN或者EXISTS,好比有人寫這樣的語句:

SELECT JOB_DESC FROM JOBS
WHERE (SELECT COUNT(*) FROM EMPLOYEE WHERE JOB_ID=JOBS.JOB_ID)=0
能夠改寫爲
SELECT job_desc FROM jobs  j  LEFT JOIN ON employee e ON j.JOB_ID=e.JOB_ID WHERE 
e.JOB_ID=NULL
或者
SELECT  job_desc FROM jobs NOT EXISTS (SELECT 1 FROM employee WHERE job_id=jobs.job_id)

七:儘可能使用索引

創建索引後,並非每一個查詢都會使用索引,在使用索引的狀況下,索引的使用效率也會有很大的差異。只要咱們在查詢語句中沒有強制指定索引,索引的選擇和使用方法是SQLSERVER的優化器自動做的選擇,而它選擇的根據是查詢語句的條件以及相關表的統計信息,這就要求咱們在寫SQL語句的時候儘可能使得優化器可使用索引。爲了使得優化器能高效使用索引,寫語句的時候應該注意:

(1)不要對索引字段進行運算,而要想辦法作變換,好比:

SELECT ID FROM T WHERE NUM/2=100    改成   select id from t where num=100/2;

(3)不要對索引字段進行格式轉換

(4)不要對索引字段使用函數

(5)不要對索引字段進行多字段鏈接

八:多表鏈接的鏈接條件對索引的選擇有着重要的意義,因此咱們在寫鏈接條件條件的時候須要特別注意

A、多表鏈接的時候,鏈接條件必須寫全,寧肯重複,不要缺漏。

B、鏈接條件儘可能使用匯集索引

C、注意ON、WHERE和HAVING部分條件的區別

ON是最早執行, WHERE次之,HAVING最後,由於ON是先把不符合條件的記錄過濾後才進行統計,它就能夠減小中間運算要處理的數據,按理說應該速度是最快的,WHERE也應該比HAVING快點的,由於它過濾數據後才進行SUM,在兩個表聯接時才用ON的,因此在一個表的時候,就剩下WHERE跟HAVING比較了。

(1) INNER JOIN

(2) LEFT JOIN (注:RIGHT JOIN 用 LEFT JOIN 替代)

(3) CROSS JOIN

其它注意和了解的地方有:

A、在IN後面值的列表中,將出現最頻繁的值放在最前面,出現得最少的放在最後面,減小判斷的次數。

B、注意UNION和UNION ALL的區別。– 容許重複數據用UNION ALL好

C、注意使用DISTINCT,在沒有必要時不要用。

D、TRUNCATE TABLE 與 DELETE 區別。

E、減小訪問數據庫的次數。

還有就是咱們寫存儲過程,若是比較長的話,最後用標記符標開,由於這樣可讀性很好,即便語句寫的不怎麼樣,可是語句工整,C# 有region,SQL我比較喜歡用的就是:

–startof 查詢在職人數

SQL語句

–end of

正式機器上咱們通常不能隨便調試程序,可是不少時候程序在咱們本機上沒問題,可是進正式系統就有問題,可是咱們又不能隨便在正式機器上操做,那麼怎麼辦呢?咱們能夠用回滾來調試咱們的存儲過程或者是SQL語句,從而排錯。

BEGIN TRAN

UPDATE a SET 字段=」

ROLLBACK

做業存儲過程我通常會加上下面這段,這樣檢查錯誤能夠放在存儲過程,若是執行錯誤回滾操做,可是若是程序裏面已經有了事務回滾,那麼存儲過程就不要寫事務了,這樣會致使事務回滾嵌套下降執行效率,可是咱們不少時候能夠把檢查放在存儲過程裏,這樣有利於咱們解讀這個存儲過程,和排錯。

BEGIN TRANSACTION

–事務回滾開始

–檢查報錯

MySQL

IF ( @@ERROR0 ) BEGIN --回滾操做 ROLLBACKTRANSACTION RAISERROR('刪除工做報告錯誤', 16, 3) RETURN END IF ( @@ERROR0 ) BEGIN --回滾操做 ROLLBACKTRANSACTION RAISERROR('刪除工做報告錯誤', 16, 3) RETURN END –結束事務

COMMIT TRANSACTION

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