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控制攝像機(camera)的移動,以及攝像機的視角隨着鼠標箭頭的改變而改變
時間 2019-12-06
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CameraControl : MonoBehaviour { public float cameraSensitivity = 90; public float climbSpeed = 4;
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