本文主要講解 Kotlin 基礎語法。java
快速認識 Kotlin
基礎語法
擴展函數
委託
結尾
Kotlin 是著名 IDE 公司 JetBrains 創造出的一門基於 JVM 的語言。Kotlin 有着一下幾個特色:git
JetBrains 不只創造了 Kotlin,還創造了著名的 IntelliJ IDEA。Android 開發者使用的 Android Studio 就是基於 IntelliJ 改造出來的。github
與 Java 不同是:Kotlin 沒有基本數據類型
(Primitive Types),全部 Kotlin 裏面的類都是對象,他們都繼承自: Any
這個類;與 Java 相似的是,Kotlin 提供了以下的內置類型:安全
Type | Bit width | 備註 |
---|---|---|
Double | 64 | Kotlin 沒有 double |
Float | 32 | Kotlin 沒有 float |
Long | 64 | Kotlin 沒有 long |
Int | 32 | Kotlin 沒有 int/Integer |
Short | 16 | Kotlin 沒有 short |
Byte | 8 | Kotlin 沒有 byte |
既然 Kotlin 與 Java 是兼容的,那麼 Kotlin Int 與 Java int、Java Integer 之間是什麼關係?bash
Kotlin Any 類型與 Java Object 類型之間有什麼關係?多線程
修飾符 | 描述 |
---|---|
public | 與Java一致 |
private | 與Java一致 |
protected | 與Java一致 |
internal | 同 Module 內可見 |
var a: Int = 1
複製代碼
val b: Int = 1
複製代碼
val c = 1
複製代碼
;
無關緊要:val d: Int;
d = 1;
複製代碼
小結:框架
var
定義變量val
定義常量(~~不可變的變量、~~只讀變量)Kotlin val 變量與 Java 的 final 有什麼關係?ide
var b: String? = "Kotlin"
b = null
print(b)
// 輸出 null
複製代碼
var a: String = "Kotlin"
a = null
// 編譯器報錯,null 不能被賦給不爲空的變量
複製代碼
var a: String? = "Kotlin"
var b: String = "Kotlin"
b = a // 編譯報錯,String? 類型不能夠賦值給 String 類型
a = b // 編譯經過
複製代碼
var a: String? = "Kotlin"
print(a.length) // 編譯器報錯,由於 a 是可爲空的類型
print(a?.length) // 使用?. 的方式調用,輸出 null
複製代碼
// 下面兩個語句等價
val l: Int = if (b != null) b.length else -1
val l = b?.length ?: -1
// Elvis 操做符在嵌套屬性訪問時頗有用
val name = userInstance?.user?.baseInfo?.profile?.name?: "Kotlin"
複製代碼
小結:函數
if (x is String) {
print(x.length) // x 被編譯自動轉換爲 String
}
// x is String 相似 Java 裏的 instanceOf
複製代碼
val y = null
val x: String = y as String
//拋異常,null 不能被轉換成 String
複製代碼
val y = null
val z: String? = y as? String
print(z)
// 輸出 null
複製代碼
小結:工具
is
關鍵字進行類型判斷as
進行類型轉換,可能會拋異常as?
進行安全的類型轉換基礎用法跟 Java 一毛同樣。它們主要區別在於:Java If
is Statement,Kotlin If
is Expression。所以它對比 Java 多了些「高級」用法,懶得講了。
跟 Java 也差很少,隨便看代碼吧:
// 集合遍歷,跟 Java 差很少
for (item in collection) {
print(item)
}
// 辣雞 Kotlin 語法
for (item in collection) print(item)
// 循環 1,2,3
for (i in 1..3) {
println(i)
}
// 6,4,2,0
for (i in 6 downTo 0 step 2) {
println(i)
}
複製代碼
when 就至關於高級版的 switch,它的高級之處在於支持模式匹配(Pattern Matching)
:
val x = 9
when (x) {
in 1..10 -> print("x is in the range")
in validNumbers -> print("x is valid")
!in 10..20 -> print("x is outside the range")
is String -> print("x is String")
x.isOdd() -> print("x is odd")
else -> print("none of the above")
}
// 輸出:x is in the range
複製代碼
Kotlin 有兩種類型的相等性:
// 下面兩句兩個語句等價
a == b
a?.equals(b) ?: (b === null)
// 若是 a 不等於 null,則經過 equals 判斷 a、b 的結構是否相等
// 若是 a 等於 null,則判斷 b 是否是也等於 null
複製代碼
print(a === b)
// 判斷 a、b 是否是同一個對象
複製代碼
val a: Int = 10000
val boxedA: Int? = a
val anotherBoxedA: Int? = a
print(boxedA == anotherBoxedA)
print(boxedA === anotherBoxedA)
// 輸出什麼內容?
複製代碼
val a: Int = 1
val boxedA: Int? = a
val anotherBoxedA: Int? = a
print(boxedA == anotherBoxedA)
print(boxedA === anotherBoxedA)
// 輸出什麼內容?
複製代碼
fun triple(x: Int): Int {
return 3 * x
}
// 函數名:triple
// 傳入參數:不爲空的 Int 類型變量
// 返回值:不爲空的 Int 類型變量
複製代碼
使用主構造器(Primary Constructor)定義類一個 Person 類,須要一個 String 類型的變量:
class Person constructor(firstName: String) { ... }
複製代碼
若是主構造函數沒有註解或者可見性修飾符,constructor 關鍵字可省略:
class Person(firstName: String) { ... }
複製代碼
也可使用次構造函數(Secondary Constructor)定義類:
class Person {
constructor(name: String) { ... }
}
// 建立 person 對象
val instance = Person("Kotlin")
複製代碼
Kotlin 爲咱們提供了 init 代碼塊,用於放置初始化代碼:
class Person {
var name = "Kotlin"
init {
name = "I am Kotlin."
println(name)
}
constructor(s: String) {
println(「Constructor」)
}
}
fun main(args: Array<String>) {
Person("Kotlin")
}
複製代碼
以上代碼輸出結果爲:
I am Kotlin.
Constructor
複製代碼
結論:init 代碼塊執行時機在類構造以後,但又在「次構造器」執行以前。
類
,能夠被繼承方法
,能夠被重寫沒有
open 關鍵字修飾的類,不可
被繼承沒有
open 關鍵字修飾的方法,不可
被重寫Kotlin 的類和方法,默認狀況下是 final 的
定義一個可被繼承的
Base 類,其中的 add() 方法能夠被重寫
,test() 方法不可
被重寫:
open class Base {
open fun add() { ... }
fun test() { ... }
}
複製代碼
定義 Foo 繼承 Base 類,重寫 add() 方法
class Foo() : Base() {
override fun add() { ... }
}
複製代碼
:
符號來表示繼承override
重寫方法class A {
fun testA(){ }
inner class B { // 在 class A 定義內部類 B
fun testB(){ }
fun foo() {
this.testB() // ok
this.testA() // 編譯錯誤
this@A.testA() // ok
this@B.testB() // ok
}
}
}
複製代碼
小結:
inner
關鍵字定義內部類this@OutterClass.fun()
的語法假設咱們有個這樣一個 Java Bean:
public class Developer {
private String name;
public Developer(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Developer developer = (Developer) o;
return name != null ? name.equals(developer.name) : developer.name == null;
}
@Override
public int hashCode() {
int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
return result;
}
@Override
public String toString() {
return "Developer{" + "name='" + name + '}';
}
}
複製代碼
若是咱們將其翻譯成 Kotlin 代碼,大約會是這樣的:
class Developer(var name: String?) {
override fun equals(o: Any?): Boolean {
if (this === o) return true
if (o == null || javaClass != o.javaClass) return false
val developer = o as Developer?
return if (name != null) name == developer!!.name else developer!!.name == null
}
override fun hashCode(): Int {
return if (name != null) name!!.hashCode() else 0
}
override fun toString(): String {
return "Developer{" + "name='" + name + '}'.toString()
}
}
複製代碼
然而,Kotlin 爲咱們提供了另一種選擇,它叫作數據類
:
data class Developer(var name: String)
複製代碼
上面這一行簡單的代碼,徹底能替代
前面咱們的寫的那一大堆模板 Java 代碼,甚至額外多出了一些功能。若是將上面的數據類
翻譯成等價的 Java 代碼,大概會長這個樣子:
public final class Developer {
@NotNull
private String name;
public Developer(@NotNull String name) {
super();
this.name = name;
}
@NotNull
public final String getName() { return this.name; }
public final void setName(@NotNull String var1) { this.name = var1; }
@NotNull
public final Developer copy(@NotNull String name) { return new Developer(name); }
public String toString() { return "Developer(name=" + this.name + ")"; }
public int hashCode() { return this.name != null ? this.name.hashCode() : 0; }
public boolean equals(Object var1) {
if (this != var1) {
if (var1 instanceof Developer) {
Developer var2 = (Developer)var1;
if (Intrinsics.areEqual(this.name, var2.name)) {
return true;
}
}
return false;
} else {
return true;
}
}
}
複製代碼
能夠看到,Kotlin 的數據類不只爲咱們提供了 getter、setter、equals、hashCode、toString,還額外的幫咱們實現了 copy 方法!這也體現了 Kotlin 的簡潔
特性。
若是是舊工程遷移到 Kotlin,那麼可能須要注意這個坑:
// 定義一個數據類,其中成員變量 name 是不可爲空的 String 類型,默認值是 MOMO
data class Person(val age: Int, val name: String = "Kotlin")
val person = gson.fromJson("""{"age":42}""", Person::class.java)
print(person.name) // 輸出 null
複製代碼
對於上面的狀況,因爲 Gson 最初是爲 Java 語言設計的序列化框架,並不支持 Kotlin 不可爲空
、默認值
這些特性,從而致使本來不可爲空的屬性變成null
,本來應該有默認值的變量沒有默認值。
對於這種情,市面上已經有了解決方案:
如何才能在不修改源碼的狀況下給一個類新增一個方法?好比我想給 Context 類增長一個 toast 類,怎麼作?
若是使用 Java,上面的需求是沒法被知足的。然而 Kotlin 爲咱們提供了擴展
語法,讓咱們能夠輕鬆實現以上的需求。
爲 Context 類定義一個 toast 方法:
fun Context.toast(msg: String, length: Int = Toast.LENGTH_SHORT){
Toast.makeText(this, msg, length).show()
}
複製代碼
擴展函數的使用:
val activity: Context? = getActivity()
activity?.toast("Hello world!")
activity?.toast("Hello world!", Toast.LENGTH_LONG)
複製代碼
除了擴展函數,Kotlin 還支持擴展屬性
,用法基本一致。
上面的例子中,咱們給不可爲空的
Context 類增長了擴展函數,所以咱們在使用這個方法的收須要判空。實際上,Kotlin 還支持咱們爲 可爲空的
類增長擴展函數:
// 爲 Context? 添加擴展函數
fun Context?.toast(msg: String, length: Int = Toast.LENGTH_SHORT){
if (this == null) { //do something }
Toast.makeText(this, msg, length).show()
}
複製代碼
擴展函數使用:
val activity: Context? = getActivity()
activity.toast("Hello world!")
activity.toast("Hello world!", Toast.LENGTH_LONG)
複製代碼
請問這兩種定義擴展函數的方式,哪一種更好?分別適用於什麼情景?爲何?
Kotlin 中,使用by
關鍵字表示委託:
interface Animal {
fun bark()
}
// 定義 Cat 類,實現 Animal 接口
class Cat : Animal {
override fun bark() {
println("喵喵")
}
}
// 將 Zoo 委託給它的參數 animal
class Zoo(animal: Animal) : Animal by animal
fun main(args: Array<String>) {
val cat = Cat()
Zoo(cat).bark()
}
// 輸出結果:喵喵
複製代碼
其實,從上面類委託的例子中,咱們就能知道,Kotlin 之因此提供委託這個語法,主要是爲了方便咱們使用者,讓咱們能夠很方便的實現代理
這樣的模式。這一點在 Kotlin 的委託屬性
這一特性上體現得更是淋漓盡致。
Kotlin 爲咱們提供的標準委託很是有用。
// 經過 by 關鍵字,將 lazyValue 屬性委託給 lazy {} 裏面的實現
val lazyValue: String by lazy {
val result = compute()
println("computed!")
result
}
// 模擬計算返回的變量
fun compute():String{
return "Hello"
}
fun main(args: Array<String>) {
println(lazyValue)
println("=======")
println(lazyValue)
}
複製代碼
以上代碼輸出的結果:
computed!
Hello
=======
Hello
複製代碼
因而可知,by lazy 這種委託的方式,可讓咱們輕鬆實現懶加載
。 其內部實現,大體是這樣的:
Kotlin 爲lazy 委託
提供三種線程模式,他們分別是:
上面這三種模式,前面兩種很好理解:
咱們詳細看看LazyThreadSafetyMode.PUBLICATION
,官方文檔的解釋是這樣的:
Initializer function can be called several times on concurrent access to uninitialized [Lazy] instance value, but only the first returned value will be used as the value of [Lazy] instance.
意思就是,用LazyThreadSafetyMode.PUBLICATION
模式的 lazy 委託變量,它的初始化方法是可能會被多個線程執行屢次的,但最後這個變量的取值是僅以第一次算出的值爲準的。即,哪一個線程最早算出這個值,就以這個值爲準。
觀察者模式
,又被稱爲訂閱模式
。最多見的場景就是:好比讀者們訂閱了MOMO
公衆號,每次MOMO
更新的時候,讀者們就會收到推送。而觀察者模式應用到變量層面,就延伸成了:若是這個的值改變了,就通知我
。
class User {
// 爲 name 這個變量添加觀察者,每次 name 改變的時候,都會執行括號內的代碼
var name: String by Delegates.observable("<no name>") {
prop, old, new ->
println("name 改變了:$old -> $new")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val user = User()
user.name = "first: Tom"
user.name = "second: Jack"
}
複製代碼
以上代碼的輸出爲:
name 改變了:<no name> -> first: Tom
name 改變了:first: Tom -> second: Jack
複製代碼
lazy 委託的LazyThreadSafetyMode.PUBLICATION
適用於什麼樣的場景?
看完了?別走!留下思考題答案吧!
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