編寫優雅代碼的最佳實踐

Robert Martin曾說過"在代碼閱讀中說髒話的頻率是衡量代碼質量額惟一標準"。同時,代碼的寫法應當使別人理解它所需的時間最小化,也就是說咱們寫的代碼是給人看的而不是給機器看的。那麼,如何編寫優雅代碼呢?能夠從思想層面和具體技巧層面來優化代碼,思想層面指的是遵循面向對象設計原則,本期介紹的是具體技巧。算法

##1. 代碼老是越短越好嗎?bash

assert((!(bucket = findBucket(key))) || !bucket.isOccupied());
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上面這行代碼雖然比較短,可是難以閱讀。爲了更好地閱讀,咱們作以下修改:服務器

bucket = findBucket(key);
if(bucket != null){
  assert(!bucket.isOccupied());
}
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減小代碼行數是一個好目標,可是讓閱讀代碼的事件最小化是個更好的目標微信

2. 給重要語句添加註釋

// Fast version of "hash = (65599*hash) + c"
hash = (hash << 6) + (hash << 16) - hash + c
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上面這行代碼若是沒有添加註釋,咱們根本不知道是什麼意思,可是有了這行註釋,咱們就知道經過移位操做來提高性能。函數

## 3. tmp的使用 tmp是咱們常常用的,譬如說兩個變量置換,都已變成約定俗成了。性能

tmp = right;
right = left;
left = tmp;
複製代碼
String tmp = user.getName();
tmp += " " + user.getPhoneNumber();
tmp += " " + user.getEmail();
template.set("user_info",tmp);
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4.i,j,k,iter,it:只用作索引或者循環迭代

i,j,k,iter,it被用作索引或者循環迭代已成爲業界規範了(i是index的縮寫),例如:優化

for(int i=0;i<100;i++){
  for(int j=0;j<100;j++){
    ......
  }
}

Iterator<String> iter = list.iterator();
while(iter.hasNext()){
  ......
}
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若是咱們在其餘地方使用i,j,k,那麼就會增長閱讀者的時間。ui

5. 附帶重要屬性

咱們把命名當作一種註釋的方式,讓它承載更多的信息! this

image.png

6. 名字須要多長?

  • 在小的做用域中使用簡短的名字
  • 在做用域大的可使用長名字
if(debug){
  Map<String,Integer> m = new HashMap<>();
  lookUpNamesNumbers(m);
  print(m);
}
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7. 不要使用容易誤解的名字

results = Database.all_objects.filter("year<=2011")
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上面這行代碼結果如今包含哪些信息?filter是把年份小於等於2011年的數據過濾掉?仍是保留?spa

8. 推薦用min和max來表示極限

MAX_ITEMS_IN_CART = 10;

if (shoppingCart.numOfItems()> MAX_ITEMS_IN_CART){
    error("Too many items in cart");
}
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9. 推薦用begin和end來表示包含/排除範圍

image.png
begin表示包含,end表示排除,在Java中典型的例子就是String.substring()

String s = "Hello world";

s.substring(2,5);-> "llo"

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10.與使用者的指望相匹配

通常來講,getter方法就是獲取一個字段的值,用戶期待的是輕量級的方法,若是你要是在其中作了太多的計算,就應該考慮更名。

public double getMeanPrice(){

//遍歷全部條目計算總價,而後計算平均價格

}

public double computeMeanPrice(){

//遍歷全部條目計算總價,而後計算平均價格

}

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11.不要爲那些從代碼自己就能快速推斷的事實寫註釋

public  class Account {  

    // Constructor

   public  Account(){

   }

   // Set the profit member to a new value    

   void setProfit(double profit){

         …….

   }   

    // Return the profit from this Account    

    double getProfit(){

        ….

    }

};

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12. 不要給很差的名字加註釋--應該把名字改好

// Releases the handle for this key.This doesn't modify the actual registry. void deleteRegistry(RegistryKey key) 複製代碼

乍一看咱們會誤認爲這是一個刪除註冊表的函數,但是註釋裏澄清它不就改動真正的註冊表。所以,咱們能夠用一個更加自我說明的名字,例如:

void releaseRegistryHandle(registryKey key);
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13.爲代碼中的瑕疵寫註釋

// TODO:採用更快算法或者當代碼沒有完成時 // TODO(dustin):處理除JPEG之外的圖像格式

image.png

14.爲常量寫註釋

// users thought 0.72 gave the best size/quality tradeoff
image_quality = 0.72;

// as long as it's >= 2*num_processors,that's good enough
NUM_THREADS = 8;

// impose a reasonable limit - no human can read that much anywhere
const int MAX_RSS_SUBSCRIPTIONS = 1000;
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15. 站在讀者的角度寫註釋

struct Recoder {
    vector<float> data;
    ......
    void clear(){
        // 每一個人讀到這裏都會問,爲啥不直接調用data.clear()
        vector<float>().swap(data);
    }
}
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若是有一個好的註釋能夠解答讀者的疑問,將上述進行以下修改:強制Vector真正地把內存歸還給內存分配器,詳情請查閱STL swap trick。

16. 公佈可能的陷阱

void sendMail(String to,String subject,String body);
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這個函數因爲須要調用外部服務器發送郵件,可能會很耗時,有可能致使使用者的線程掛起。須要將這段描述放到註釋中。

17. 條件語句中參數的順序

image.png
通常原則:將變量放在左邊,常量放在右邊。更寬泛地說, 將比較穩定的變量放在右邊,變化較大的放在左邊。如 if ( length >= 10) 而不是 if ( 10 <= length)。可是, 在非「大小」比較的狀況下,上面的原則彷佛不起做用,例如驗證一個請求參數是否爲某個特定值: if ( request.getParameterValue("name")).equals("Brandon")),此時將常量"Brandon"能夠避免出現空指針的狀況(上行的參數沒有name或者值爲空)。

18. if/else語句塊的順序

if/else書寫規範:首先處理正邏輯而不是負邏輯,例如 if(ok),而不是if(!ok);其次處理掉簡單的狀況,這有利於讓if和else處理代碼在同一個屏幕內可見。

19. 經過提前返回減小嵌套

使用提早返回的機制,能夠把函數的嵌套層級變淺。舉個栗子,沒有使用提早返回的代碼:

static bool checkUserAuthority()
        {
            bool a, b, c, d, e;

            if (a)
            {
                if (b)
                {
                    if (c)
                    {
                        if (d)
                        {
                            if (e)
                            {
                                return true;
                            }
                        }
                    }
                }
            }

            return false;
        }
複製代碼

使用了提早返回的代碼:

static bool checkUserAuthority()
        {
            bool a, b, c, d, e;

            if (!a)
                return false;

            if (!b)
                return false;

            if (!c)
                return false;

            if (!d)
                return false;

            if (!e)
                return false;

            return true;
       
        }
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##20. 經過 "總結變量" 增長可讀性

if(request.user.id == document.owner_id){
    // user can edit this document ...
}

if(request.user.id != document.owner_id){
    // document is read-only...
}
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經過觀察,咱們提取一個變量final boolean user_owns_document=(request.user.id == document.owner_id),接着代碼就能夠修改爲:

if(user_owns_document){
 // user can edit this document ...
}
if(!user_owns_document){
    // document is read-only...
}

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21. 減小控制流變量

在while、for等循環語句中,咱們一般使用自定義的bool變量,來控制流轉。

boolean done = false;
while(/* condition */ && !done){
    ...
    if(...){
        done = true;
        continue;
    }
}
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以咱們的經驗,"控制流變量" 能夠經過優化程序結構、邏輯來消除。

while(/* condition */){
    ...
    if(...){
        break;
    }
}
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22. 縮小變量的做用域

void foo(){
    int i = 7;

    if(someCondition){
        // i is used only within this block
    }

}

void foo(){
    if(someCondition){
        int i = 7;
        // i is used only within this block
    }
}
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23. 不要爲了共享而把變量設置爲類的字段

public class LargeClass{
    String s;
    void method1(){
        s = ...
        method2();
    }
    void method2(){
        //使用s
    }
}
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經過參數傳遞來實現數據共享

public class LargeClass{
    void method1(){
        String s = ...
        method2(s);
    }
    void method2(String s){
        //使用s
    }
}
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24. 不要把全部變量都定義在開頭

把全部變量定義在開頭是C語言的風格,面嚮對象語言習慣將變量定義在離它開始使用的地方。

public void foo(){
  boolean debug = false;
  String[] pvs;
  String pn;
  String pv;
  ...
}
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除了上述建議以外,咱們還能夠參考阿里Java規範,關注微信號:"木可大大",發送"阿里Java規範"便可得到相關資料。


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