unity 編輯器----編輯器窗口控件創建和UI佈局

unity編輯器窗口控件通過EditorGUILayout、EditorGUI、GUILayout和GUI來創建控件和實現佈局。 EditorGUILayout、EditorGUI這兩個是unity編輯器使用。 而GUILayout和GUI運行時遊戲中和編輯器中都可以使用,但是這兩個類就是服務於運行時,Monobehaviour的OnGUI()方法大家都知道吧,這兩個類就是爲OnGUI()的UIh
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