JavaShuo
欄目
標籤
LL(1)文法與其對應的FOLLOW,SELECT和FIRST集
時間 2021-01-18
標籤
編譯原理
简体版
原文
原文鏈接
所謂LL1(1)文法是一種預測分析文法。 從文法的開始符號出發,從每一步推導過程中根據當前句型的最左非終結符A和當前輸入符號a能夠就能夠確定出一個產生式。這樣就是預測分析文法的工作過程。仔細想這個過程,假設有S -> aBC 和 S->aDE兩個產生式,當輸入指針指向a的時候,發現兩個產生式都是合適的,那麼我們應該選擇那個產生式呢?這就是預測分析文法會面臨的問題,這個就涉及到我們所說的FOLLOW
>>阅读原文<<
相關文章
1.
FIRST集合和FOLLOW集合求法
2.
編譯原理LL1文法Follow集算法實現
3.
對FIRST集,FOLLOW集,的例題講解。
4.
first集和follow集的計算
5.
FIRST集與FOLLOW集構造步驟
6.
編譯原理之First集,Follow集.Select集
7.
轉First集合和Follow集合的求法(修改含例子)
8.
編譯原理——構造FIRST集和FOLLOW集的方法
9.
怎麼求編譯原理自頂向下分析的first集follow集和select
10.
編譯原理:FIRST集、FOLLOW集、SELECT集的求法及LL(1)文法的判定——篇③SELECT集的求法及LL(1)文法的判定
更多相關文章...
•
Rust 文件與 IO
-
RUST 教程
•
C# 文件的輸入與輸出
-
C#教程
•
TiDB 在摩拜單車在線數據業務的應用和實踐
•
適用於PHP初學者的學習線路和建議
相關標籤/搜索
ll1
follow
select
與其
應和
對應
應對
其的
和文
文集
XLink 和 XPointer 教程
PHP教程
MyBatis教程
應用
算法
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
FIRST集合和FOLLOW集合求法
2.
編譯原理LL1文法Follow集算法實現
3.
對FIRST集,FOLLOW集,的例題講解。
4.
first集和follow集的計算
5.
FIRST集與FOLLOW集構造步驟
6.
編譯原理之First集,Follow集.Select集
7.
轉First集合和Follow集合的求法(修改含例子)
8.
編譯原理——構造FIRST集和FOLLOW集的方法
9.
怎麼求編譯原理自頂向下分析的first集follow集和select
10.
編譯原理:FIRST集、FOLLOW集、SELECT集的求法及LL(1)文法的判定——篇③SELECT集的求法及LL(1)文法的判定
>>更多相關文章<<