Unit3D -- 類的序列化(數據存儲之三)

序列化是指將對象實例的狀態存儲到存儲媒體的過程。在此過程當中,先將對象的公共字段,私有字段及類的名稱(包括類所在的程序集)裝換爲字節流,而後再把字節流寫入數據流中。隨後對對象進行反序列化時,將建立出與元對象徹底相同的副本。web 咱們要將玩家的數據保存到數據庫中,儘管不使用序列化也能夠完成這項工做,但有時會很繁瑣並且容易出錯,而且在須要跟蹤對象的層次結構時,會變得愈來愈複雜。能夠想象一下不得不爲每
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