VRChat簡易教程2-建立一個最基本的世界(world)

1、準備工做html

  1 先確保你安裝了unity並導入了sdk測試

    教程:https://www.cnblogs.com/cation/p/10311702.htmlui

  2 按以前的教程新建一個project並導入sdkspa

2、新建一個地面3d

  玩家進入遊戲後得有個站的地方,這裏咱們新建一個普通的地面(Terrain),新建好後右側視圖會出現一個白色的地面htm

2、設置玩家出生點blog

  所謂出生點就是玩家進入地圖後出現的位置。教程

  若是你成功導入了VRChat的sdk,左下角的Assets裏就會出現VRCSDK這個目錄,經過路徑「VRCSDK>Prefabs>World>VRCWorld」找到VRCWorld,把這個東西拖到前面建立的地面(Terrain)上去。遊戲

  如此,你已經建立了一個最簡單的世界了,能夠在右側視圖中對出生點的位置進行設置,確保玩家出如今世界時能站在地面上(而不是半空中或地面下),能夠用畫紅圈的幾個按鈕來精確設置出生點的位置。it

 

3、進入這個世界

  前面教程說過,須要經過VRChat SDK>Setting頁面登陸你的VRC帳號,這裏默認你已經登陸了。點擊「VRChat SDK>Show Build Control Panel」打開上傳頁面

  在這個頁面中,畫紅框的區域可能會出現一些按鈕,不用在乎,只管點一下,出現按鈕就點一下,而後在彈出的確認框中點擊「Do it!」,點到畫紅線的區域沒有出現新的按鈕爲止。

  點完之後,應該是下圖中的狀態,固然「Enable 3D spatializationXXXXXX」這個也要點,只是do it以後這個按鈕不會消失。

  畫紅圈的地方一個是test,也就是你能夠先本身測試下看看,另外一個是publish也就是上傳到遊戲裏去,別人就能看到你的世界了。這裏咱們先選擇Test,點擊「New Build」,意思是新發佈一個測試(Last Build意思是以前發佈的版本)。

  若是你安裝了VRChat的話此時就會自動啓動遊戲並進入這個空白的世界了。

 

 

 

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