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設計模式——建造者模式
時間 2021-01-15
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前面三個都是比較簡單的工廠模式,主要用於構造比較簡單的對象。但無論是在現實世界中還是在軟件系統中,都存在一些複雜的對象,它們擁有多個組成部分,如汽車,它包括車輪、方向盤、發送機等各種部件。而對於大多數用戶而言,無須知道這些部件的裝配細節,也幾乎不會使用單獨某個部件,而是使用一輛完整的汽車。這個時候,面對複雜的對象可以通過建造者模式對其進行設計與描述,建造者模式可以將部件和其組裝過程分開,一步一步創
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