UE4-(反射)場景採集之場景採集立方體

場景採集立方體:採集到的是立方體貼圖 操作: 1.搜索Capture 選擇場景採集立方體,拖拽到場景中 2.在文件夾空白處創建紋理 立方體渲染目標,重命名爲RenderTextureCube   3.將RenderTextureCube與SceneCaptureCube 相機 關聯   4.設置RenderTextureCube 畫面分辨率 雙擊打開RenderTextureCube 需要設置:1
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