本文將主要經過「同步調用」、「異步調用」、「異步回調」三個示例來說解在用委託執行同一個「加法類」的時候的的區別和利弊。html
首先,經過代碼定義一個委託和下面三個示例將要調用的方法:編程
public delegate int AddHandler(int a,int b); public class 加法類 { public static int Add(int a, int b) { Console.WriteLine("開始計算:" + a + "+" + b); Thread.Sleep(3000); //模擬該方法運行三秒 Console.WriteLine("計算完成!"); return a + b; } }
同步調用
委託的Invoke方法用來進行同步調用。同步調用也能夠叫阻塞調用,它將阻塞當前線程,而後執行調用,調用完畢後再繼續向下進行。多線程
public class 同步調用 { static void Main() { Console.WriteLine("===== 同步調用 SyncInvokeTest ====="); AddHandler handler = new AddHandler(加法類.Add); int result = handler.Invoke(1, 2); Console.WriteLine("繼續作別的事情。。。"); Console.WriteLine(result); Console.ReadKey(); } }
同步調用會阻塞線程,若是是要調用一項繁重的工做(如大量IO操做),可能會讓程序停頓很長時間,形成糟糕的用戶體驗,這時候異步調用就頗有必要了。異步
異步調用
異步調用不阻塞線程,而是把調用塞到線程池中,程序主線程或UI線程能夠繼續執行。 委託的異步調用經過BeginInvoke和EndInvoke來實現。async
public class 異步調用 { static void Main() { Console.WriteLine("===== 異步調用 AsyncInvokeTest ====="); AddHandler handler = new AddHandler(加法類.Add); //IAsyncResult: 異步操做接口(interface) //BeginInvoke: 委託(delegate)的一個異步方法的開始 IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2, null, null); Console.WriteLine("繼續作別的事情。。。"); //異步操做返回 Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result)); Console.ReadKey(); } }
能夠看到,主線程並無等待,而是直接向下運行了。 可是問題依然存在,當主線程運行到EndInvoke時,若是這時調用沒有結束(這種狀況極可能出現),這時爲了等待調用結果,線程依舊會被阻塞。異步編程
異步委託,也能夠參考以下寫法:函數
Action<object> action=(obj)=>method(obj); action.BeginInvoke(obj,ar=>action.EndInvoke(ar),null);
簡簡單單兩句話就能夠完成一部操做。this
異步回調
用回調函數,當調用結束時會自動調用回調函數,解決了爲等待調用結果,而讓線程依舊被阻塞的局面。spa
public class 異步回調 { static void Main() { Console.WriteLine("===== 異步回調 AsyncInvokeTest ====="); AddHandler handler = new AddHandler(加法類.Add); //異步操做接口(注意BeginInvoke方法的不一樣!) IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,new AsyncCallback(回調函數),"AsycState:OK"); Console.WriteLine("繼續作別的事情。。。"); Console.ReadKey(); } static void 回調函數(IAsyncResult result) { //result 是「加法類.Add()方法」的返回值 //AsyncResult 是IAsyncResult接口的一個實現類,空間:System.Runtime.Remoting.Messaging //AsyncDelegate 屬性能夠強制轉換爲用戶定義的委託的實際類。 AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate; Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result)); Console.WriteLine(result.AsyncState); } }
我定義的委託的類型爲AddHandler,則爲了訪問 AddHandler.EndInvoke,必須將異步委託強制轉換爲 AddHandler。能夠在異步回調函數(類型爲 AsyncCallback)中調用 MAddHandler.EndInvoke,以獲取最初提交的 AddHandler.BeginInvoke 的結果。.net
問題:
(1)int result = handler.Invoke(1,2); 爲何Invoke的參數和返回值和AddHandler委託是同樣的呢? 答: Invoke方法的參數很簡單,一個委託,一個參數表(可選),而Invoke方法的主要功能就是幫助你在UI線程上調用委託所指定的方法。Invoke方法首先檢查發出調用的線程(即當前線程)是否是UI線程,若是是,直接執行委託指向的方法,若是不是,它將切換到UI線程,而後執行委託指向的方法。無論當前線程是否是UI線程,Invoke都阻塞直到委託指向的方法執行完畢,而後切換回發出調用的線程(若是須要的話),返回。 因此Invoke方法的參數和返回值和調用他的委託應該是一致的。
(2)IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1,2,null,null);
BeginInvoke : 開始一個異步的請求,調用線程池中一個線程來執行, 返回IAsyncResult 對象(異步的核心). IAsyncResult 簡單的說,他存儲異步操做的狀態信息的一個接口,也能夠用他來結束當前異步。 注意: BeginInvoke和EndInvoke必須成對調用.即便不須要返回值,但EndInvoke仍是必須調用,不然可能會形成內存泄漏。
(3)IAsyncResult.AsyncState 屬性: 獲取用戶定義的對象,它限定或包含關於異步操做的信息。 例如:
static void AddComplete(IAsyncResult result) {
AddHandler handler = (AddHandler)result.AsyncState;
Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result)); 。。。。。 }
完整代碼以下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Remoting.Messaging; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ThreadCallback { class Program { public delegate int AddHandler(int a, int b, int c); public class AddClass { public static int Add(int a, int b, int c) { Console.WriteLine("\n開始計算:" + a + "+" + b + "+"+c); Thread.Sleep(3000); //模擬該方法運行三秒 Console.WriteLine("計算完成!"); return a + b + c; } } /// <summary> /// 同步調用 /// </summary> public class SynchronousCall { static void Main_S() { Console.WriteLine("===== 同步調用 SyncInvokeTest ====="); AddHandler handler = new AddHandler(AddClass.Add); int result = handler.Invoke(1, 2, 3); Console.WriteLine("繼續作別的事情。。。"); Console.WriteLine(result); Console.ReadKey(); } } /// <summary> /// 異步調用 /// </summary> public class AsynchronousCall { static void Main_S() { Console.WriteLine("===== 異步調用 AsyncInvokeTest ====="); AddHandler handler = new AddHandler(AddClass.Add); //IAsyncResult: 異步操做接口(interface) //BeginInvoke: 委託(delegate)的一個異步方法的開始 IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2,3, null, null); Console.WriteLine("------繼續作別的事情。。。\n"); //異步操做返回 Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result)); Console.ReadKey(); } } static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("===== 異步回調 AsyncInvokeTest ====="); AddHandler handler = new AddHandler(AddClass.Add); //異步操做接口(注意BeginInvoke方法的不一樣!) IAsyncResult result = handler.BeginInvoke(1, 2,3, new AsyncCallback(CallbackFunc), "AsycState:OK"); Console.WriteLine("------繼續作別的事情。。。--------"); Console.ReadKey(); } static void CallbackFunc(IAsyncResult result) { //result 是「加法類.Add()方法」的返回值 //AsyncResult 是IAsyncResult接口的一個實現類,引用空間:System.Runtime.Remoting.Messaging //AsyncDelegate 屬性能夠強制轉換爲用戶定義的委託的實際類。 AddHandler handler = (AddHandler)((AsyncResult)result).AsyncDelegate; Console.WriteLine(handler.EndInvoke(result)); Console.WriteLine(result.AsyncState); } } }
C#多線程回調傳值例子
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; using System; using System.Threading; namespace DataImportFromAccess { //聲明一個回調函數:注意傳遞的參數要與Example類中的函數參數類型一致 public delegate void ExampleCallback(int lineCount, Label lb); public class Form1{ public Form1() { InitializeComponent(); } public void CurrentNumber(int tempCurrent,Label lb) { lb.Text = tempCurrent.ToString(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { ThreadWithData twd = new ThreadWithData(1, 100,this.label1,new ExampleCallback(CurrentNumber)); Thread td = new Thread(new ThreadStart(twd.RunMethod)); td.Start(); } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { ThreadWithData twd = new ThreadWithData(2, 200,this.label2, new ExampleCallback(CurrentNumber)); Thread td = new Thread(new ThreadStart(twd.RunMethod)); td.Start(); } } public class ThreadWithData { private int start = 0; private int end = 0; private ExampleCallback callBack; private Label lb; public ThreadWithData(int start,int end,Label lb,ExampleCallback callBack) { this.start = start; this.end = end; this.callBack=callBack; this.lb = lb; } public void RunMethod() { for(int i=start;i<end;i++) { Thread.Sleep(1000); if (callBack != null) callBack(i,lb); } } } }
引用: http://www.cnblogs.com/csMapx/archive/2011/06/21/2086054.html C#(同步調用、異步調用、異步回調) http://www.cnblogs.com/csMapx/archive/2011/06/21/2086054.html C#中的多線程使用 -- Thread 類: 使用回調函數從一個線程中檢索數據 http://www.cnblogs.com/lvcy/archive/2012/06/15/2550061.html C#基礎:線程之異步回調(委託)
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