Java開發筆記(一百三十四)Swing的基本對話框

桌面程序在運行過程當中,時常須要在主界面之上彈出小窗,把某種消息告知用戶,以便用戶及時知曉並對症處理。這類小窗口一般稱做對話框,依據消息交互的過程,可將對話框分爲三類:消息對話框、確認對話框、輸入對話框,分別介紹以下:html

一、消息對話框
這類對話框僅僅向用戶展現一段文本,告訴用戶發生了什麼事情。它起到了提示的做用,但不支持用戶干預事務。無論用戶贊成與否,都沒法改變事件的進展。
在Swing框架中,消息對話框由消息的標題、內容、肯定按鈕組成。調用JOptionPane工具的靜態方法showMessageDialog便可彈出消息對話框,該方法的第一個參數爲消息框依賴的窗口對象,第二個參數爲消息的內容文本,第三個參數爲消息的標題文本,第四個參數爲消息的圖標類型,圖標類型主要有下列五種:
JOptionPane.PLAIN_MESSAGE:無消息圖標。
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE:灰圈信息圖標,用於表示提示消息。
JOptionPane.QUESTION_MESSAGE:方框問號圖標,用於表示確認消息。
JOptionPane.WARNING_MESSAGE:三角感嘆圖標,用於表示警告消息。
JOptionPane.ERROR_MESSAGE:紅圈紅叉圖標,用於表示錯誤消息。
下面是在主界面上顯示消息對話框的代碼例子:數組

				// 顯示消息對話框。消息對話框只有一個肯定按鈕
				JOptionPane.showMessageDialog(frame, "系統即將關機,請趕忙保存文件", "致命錯誤", JOptionPane.ERROR_MESSAGE);

 

從以上代碼可知,當前消息展現了系統出現異常的錯誤消息,程序運行後的對話框效果以下圖所示。框架

 

二、確認對話框
這類對話框在展現事件說明的同時,給定幾個可能的選項,以便用戶作出恰當的選擇,而後程序再根據用戶的選擇分別進行後續處理。
在Swing框架中,確認對話框由消息的標題、內容,以及若干選項按鈕組成。有時選項控件包括「是」、「否」、「取消」三個按鈕,有時包括「肯定」、「取消」兩個按鈕。調用JOptionPane工具的靜態方法showConfirmDialog便可彈出確認對話框,該方法的輸入參數說明同前述的showMessageDialog方法,不一樣之處在於,showConfirmDialog方法存在整型返回值,返回參數主要有如下三個數值,表明用戶單擊了哪一個按鈕:
一、JOptionPane.YES_OPTION:表示確定的選擇,對應「是」按鈕與「確認」按鈕。
二、JOptionPane.NO_OPTION:表示否認的選擇,對應「否」按鈕。
三、JOptionPane.CANCEL_OPTION:表示取消選擇,也就是不作任何選擇,對應「取消」按鈕。
下面是在主界面上顯示確認對話框,並開展分支處理的代碼例子:工具

				// 顯示確認對話框。確認對話框有「是」、「否」、「取消」三個按鈕,該對話框返回哪一個按鈕被單擊了
				// 該對話框不支持類型QUESTION_MESSAGE,且固定顯示問號圖標
				int result = JOptionPane.showConfirmDialog(frame, "尊敬的用戶,你真的要卸載我嗎?", "舒適提示", JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
				if (result == JOptionPane.YES_OPTION) { // 單擊了「是」按鈕
					label.setText("您選擇了「是」按鈕。雖然戀戀不捨,可是隻能離開了");
				} else if (result == JOptionPane.NO_OPTION) { // 單擊了「否」按鈕
					label.setText("您選擇了「否」按鈕。讓我再陪你三百六十五個日夜");
				} else if (result == JOptionPane.CANCEL_OPTION) { // 單擊了「取消」按鈕
					label.setText("您選擇了「取消」按鈕。感謝你依然如昨的不變情懷");
				}

 

運行包含上面代碼的測試確認程序,一番操做後彈出以下圖所示的確認對話框。測試


分別單擊對話框上面的三個按鈕,程序主界面的顯示效果以下面三張圖所示。字體

 

三、輸入對話框
這類對話框須要用戶提供更加詳細的信息,而不單單「是」或者「否」的選擇,例如:要求用戶輸入一段文本,要求用戶在一組列表裏選擇其中一個,諸如此類。
在Swing框架中,輸入對話框由消息的標題、內容、確認按鈕、取消按鈕,以及接收用戶輸入的控件組成。對於文本輸入的狀況,對話框上會顯示單行輸入框TextField;對於列表選擇的狀況,對話框上會顯示下拉框ComboBox。調用JOptionPane工具的靜態方法showInputDialog便可彈出輸入對話框,只輸入文本的話,該方法依舊填寫四個入參:窗口對象、內容文本、標題文本、圖標類型;但若要求在列表中選擇,則該方法還需增長几個入參,用來顯示列表的文本數組,以及默認選中的列表元素。
下面是在主界面上顯示文本輸入對話框的代碼例子:spa

				// 顯示輸入對話框。輸入對話框有「確認」、「取消」兩個按鈕,該對話框返回輸入框內的文本
				String result = JOptionPane.showInputDialog(frame, "請輸入您要查詢的商品名稱:", "搜索一下", JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
				label.setText("您輸入的商品名稱是:"+result);

 

運行以上的測試輸入代碼,經過單擊按鈕彈出文本輸入對話框,再鍵入編輯文本,這時的對話框效果以下圖所示。3d


接着分別單擊確認和取消按鈕,兩種狀況之下的程序主界面效果如如下兩張圖所示。htm


還有在主界面上顯示列表輸入對話框的代碼例子:對象

				Object[] options = new Object[]{"魚香肉絲飯", "香菇滑雞飯", "黑椒牛排飯"};
				// 顯示下拉對話框。下拉對話框須要傳入選項數組以及默認選項,該對話框返回下拉框的選擇項
				Object result = JOptionPane.showInputDialog(frame, "請選擇盒飯名稱", "吃飯啦", JOptionPane.WARNING_MESSAGE, null, options, options[0]);
				label.setText("您點的盒飯是:"+result);

 

運行以上的測試列表代碼,經過單擊按鈕彈出的對話框初始界面以下圖所示。


而後單擊下拉框,並在彈出的下拉列表中選擇某一項,選完先後的對話框效果如如下兩張圖所示。


最後單擊對話框裏的確認按鈕,程序主界面便展現了剛纔列表選擇的結果,正以下圖所示。


注意到這些對話框通通調用了靜態方法,既然沒有事先建立對話框對象,也就沒法調用setFont方法設置對話框內部控件的字體了。此時可經過UIManager工具單獨給對話框設置字體,詳細的設置代碼以下所示:

		Font font = new Font("中號", Font.PLAIN, 16);
		// 設置對話框內部按鈕的展現效果
		UIManager.put("Button.font", new FontUIResource(font));
		// 設置對話框內部標籤的展現效果
		UIManager.put("Label.font", new FontUIResource(font));
		// 設置對話框內部輸入框的展現效果
		UIManager.put("TextField.font", new FontUIResource(font));
		// 設置對話框內部下拉框的展現效果
		UIManager.put("ComboBox.font", new FontUIResource(font));

  



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