設計模式:建造者模式及其與工廠模式的區別

1、引 咱們在設計實現某些需求的時候,會遇到這樣的一種狀況,即在實現一類組件,這類組件有固定的執行順序和固定的執行方法,只是在執行方法中的業務邏輯根據不一樣的需求變化。就像是生產人偶,這些人偶有兩腳、兩手、頭、身體,在生產過程當中,這些部位是必定要的且生產這些部位的順序一致,只不過頭有大頭和小頭,身體有胖和瘦的區別,那麼這個時候,就可使用建造者模式。java 2、問題 以上面提到的生產人偶爲問題,
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