Promise處理一系列異步操做的應用框架,可以保證順序執行一系列異步操做,當出錯時能夠經過catch捕獲錯誤進行處理。Promise框架也是很好的詮釋了swift的面相協議編程以及函數式編程編程
兩種類型 1Promise,2Guarantee 其中Guarantee沒有實現 CatchMixin 協議,不能捕獲錯誤,他是不容許拋出錯誤,經常使用的就是第一種類型,便於錯誤處理。Promise是承諾執行,有可能不執行;而guarantee是保證,保證必定執行swift
基本使用形式:api
func threeRequest111() { firstly { request1(with: ["test1": "first"]) } .then { (v) -> Promise<NSDictionary> in print("🍀", v) return self.request2(para: ["test2": "second"]) } .then { (v) -> Promise<NSDictionary> in print("🍀🍀", v) return self.request3(para: ["test3": "third"]) } .map({ (dic) -> [String:String] in if let dic1 = dic as? [String:String]{ return dic1 }else{ return [String:String]() } }).done({ (dic) in print(dic) }) .catch { (error) in print(error.localizedDescription) }.finally { print("finaly") } }
func request1(with parameters: [String: String]) -> Promise<(NSDictionary)> {數組
return Promise<NSDictionary>(resolver: { (resolver) inpromise
Alamofire.request("https://httpbin.org/get", method: .get, parameters: parameters).validate().responseJSON() { (response) in閉包
switch response.result {app
case .success(let dict):框架
delay(time: 1, task: {異步
resolver.fulfill(dict as! NSDictionary)async
})
case .failure(let error):
resolver.reject(error)
}
}
})
}
func request2(para:[String:String]) -> Promise<NSDictionary> {
return request1(with: para)
}
func request3(para:[String:String]) -> Promise<NSDictionary> {
return request1(with: para)
}
源碼解析
一 開始帶着問題去想研究下源碼
1.如何保證一系列block順序執行的呢
把外部傳入的thenBlock等保存起來了,保存到一個數組中,handlers.append(to),當本身的任務執行完去執行存在數組的任務
2.閉包中返回值promise 如何與 firstly函數中的promise聯繫起來的
rv.pipe(to: rp.box.seal)
二。Promise 主要函數
1.then函數
func then<U: Thenable>(on: DispatchQueue? = conf.Q.map, flags: DispatchWorkItemFlags? = nil, _ body: @escaping(T) throws -> U) -> Promise<U.T> { let rp = Promise<U.T>(.pending) pipe {//向上一個promise中添加任務 switch $0 { case .fulfilled(let value): on.async(flags: flags) { do { let rv = try body(value) guard rv !== rp else { throw PMKError.returnedSelf } rv.pipe(to: rp.box.seal) } catch { rp.box.seal(.rejected(error)) } } case .rejected(let error): rp.box.seal(.rejected(error)) } } return rp }
then函數中將pipe閉包(包括了外部須要執行的閉包)添加進上一個promise.box.handers中:
handlers.append(to)
to就是then函數中的pipe閉包,而且添加的時候時用柵欄函數同步添加的,保證了任務的順序執行
barrier.sync(flags: .barrier) {//柵欄同步
當上一個promise中的閉包(外部耗時任務)執行完,resever調用fufill:
resolver.fulfill(T) -> box.seal(.fulfilled(value)) ->
override func seal(_ value: T) { var handlers: Handlers<T>! barrier.sync(flags: .barrier) { guard case .pending(let _handlers) = self.sealant else { return // already fulfilled! } handlers = _handlers self.sealant = .resolved(value) } if let handlers = handlers { handlers.bodies.forEach{ $0(value) } } } 帶着結果值執行handlers.bodies裏邊的任務(也就是下一個then中的block)實際上就是上邊天加進去的pipe閉包: pipe {//向上一個promise中添加任務 switch $0 { case .fulfilled(let value): on.async(flags: flags) { do { let rv = try body(value) guard rv !== rp else { throw PMKError.returnedSelf } rv.pipe(to: rp.box.seal)//執行rp.handlers.foreach這個任務添加到rv.handlers } catch { rp.box.seal(.rejected(error)) } } case .rejected(let error): rp.box.seal(.rejected(error)) } }
這裏邊又個比較繞的東西就是switch $0 是Result<T>類型,而調用的地方handlers.bodies.forEach{ $0(value) },傳入的value是T類型,不匹配,繞了一圈看了一下,初始化resolve時T表示了ResultT,這樣就時匹配的沒錯
咱們知道then函數block中須要返回一個Promise:rv,而then函數中有建立了一個Promise:rp,傳入下一個then函數中,下面以相鄰的兩個then函數再簡化的理解一下then{rv1:Promise}.then{rv2:promise}
rv1的handler中存的是rp1.box.seal也就是是否要執行rv2所在的那個pipe
2.catch 錯誤捕獲函數,爲何promise連中不管哪一環節報錯,都能走到catch中去呢
catch定義在CatchMixin協議中,promise是實現了這個協議的,catch它有默認實現:
@discardableResult func `catch`(on: DispatchQueue? = conf.Q.return, flags: DispatchWorkItemFlags? = nil, policy: CatchPolicy = conf.catchPolicy, _ body: @escaping(Error) -> Void) -> PMKFinalizer { let finalizer = PMKFinalizer() pipe { switch $0 { case .rejected(let error): guard policy == .allErrors || !error.isCancelled else { fallthrough } on.async(flags: flags) { body(error) finalizer.pending.resolve(()) } case .fulfilled: finalizer.pending.resolve(()) } } return finalizer }
catch通常在promise鏈中的最後或者finally前邊,因此它的返回值是PMKFinalizer
經過pipe把pipe的內容添加到了上一個promise的handels中
當promise鏈中任何一環執行reject(error)時,執行下一個promise中的seal
rp.box.seal(.rejected(error))
順着promise鏈一直往下走,每個都是執行這個,直到catch,走catch中的代碼任務
3.firstly,瞭解了t很函數以後再看firstly就容易理解多了,它比then不一樣地一點是,它是先執行由於他前邊沒有promise,它一個函數而不是promise的方法,返回值和then同樣,是個promise
public func firstly<U: Thenable>(execute body: () throws -> U) -> Promise<U.T> { do { let rp = Promise<U.T>(.pending) try body().pipe(to: rp.box.seal)//執行body,建立Promise,返回後執行pipe(外部多是異步的耗時操做,因此會先執行pipe(to),return rp,接着是外部的.then函數等) return rp } catch { return Promise(error: error) } }
4.when函數,主要是實現前邊幾個任務同時進行,等他們都執行完,精心後邊的順序執行任務。
基本使用方式:
//request1和request2,並行執行,都執行完再執行request3;參數是個promise數組,多個任務同時執行 when(fulfilled: [request1(with: ["para1":"hello"]),request2(para: ["para2":"nihao"])]) .then { (dic) -> Promise<NSDictionary> in self.request3(para: ["uhu":"nih"]) }.catch { (error) in print(error.localizedDescription) } //promises數組中是結果不一樣類型的promise,最多支持5種不一樣類型的Promise when(fulfilled: request1(with: ["para1":"hello"]), request4()) .then { (arg0) -> Promise<[String:String]> in let (dic, str) = arg0 return Promise<[String:String]>(resolver: { (res) in res.fulfill([str : "\(dic)"]) }) }.catch { (error) in print(error.localizedDescription) } 查看其源碼,經過兩個Int值,表示已經執行完的任務數和總共的任務數 private func _when<U: Thenable>(_ thenables: [U]) -> Promise<Void> { var countdown = thenables.count guard countdown > 0 else { return .value(Void()) } let rp = Promise<Void>(.pending) #if PMKDisableProgress || os(Linux) var progress: (completedUnitCount: Int, totalUnitCount: Int) = (0, 0) #else let progress = Progress(totalUnitCount: Int64(thenables.count)) progress.isCancellable = false progress.isPausable = false #endif let barrier = DispatchQueue(label: "org.promisekit.barrier.when", attributes: .concurrent) for promise in thenables { promise.pipe { result in barrier.sync(flags: .barrier) { switch result { case .rejected(let error): //若是是pending(等待)狀態,將錯誤往下傳遞,這個判斷確保了幾個並行的任務 //只有第一個出錯的任務它錯誤往下傳遞,由於一旦出錯其餘的任何任務都再無心義 if rp.isPending { progress.completedUnitCount = progress.totalUnitCount rp.box.seal(.rejected(error)) } case .fulfilled: //這個條件確保了,若是幾個並行的任務有一個已經出錯,後來正確完成的任務到這裏再也不往下傳遞 guard rp.isPending else { return } progress.completedUnitCount += 1 countdown -= 1 if countdown == 0 { rp.box.seal(.fulfilled(())) } } } } } return rp }
5.race函數,和when函數對比來看,race參數也是幾個promise,不一樣的是它只有其中一個返回成功就往下傳遞繼續promise鏈,不用等這幾個任務全執行完,每一個執行完了都往下走一遍promise鏈這種需求可能應用的少一點
private func _race<U: Thenable>(_ thenables: [U]) -> Promise<U.T> {
let rp = Promise<U.T>(.pending)
for thenable in thenables {
thenable.pipe(to: rp.box.seal)
}
return rp
}
二.看一下Promise提供的其餘函數
Map 轉換函數,將結果進行轉換 public func map<U>(on: DispatchQueue? = default, flags: DispatchWorkItemFlags? = default, _ transform: @escaping (Self.T) throws -> U) -> PromiseKit.Promise<U> done函數,done函數和then函數的區別就是是block返回值是void,只是順序執行,二不須要上一步的結果值是用done函數 func done(on: DispatchQueue? = conf.Q.return, flags: DispatchWorkItemFlags? = nil, _ body: @escaping(T) throws -> Void) -> Promise<Void> Get函數,他和done差很少,只是會自動的返回上部的結果值 func get(on: DispatchQueue? = conf.Q.return, flags: DispatchWorkItemFlags? = nil, _ body: @escaping (T) throws -> Void) -> Promise<T> tap函數,他會返回一個Result<T>,你能夠從這裏查看返回的值,而不會對整個鏈產生任何反作用 func tap(on: DispatchQueue? = conf.Q.map, flags: DispatchWorkItemFlags? = nil, _ body: @escaping(Result<T>) -> Void) -> Promise<T> asVoid函數,它返回一個新的promise,與上一個promise連起來,而上一個promise的值被拋棄 func asVoid() -> Promise<Void> 還有一些當結果值是Sequence(也就是數組)時的函數,對數組的一些理,和數組的一些高階函數差很少 public extension Thenable where T: Sequence func mapValues<U>(on: DispatchQueue? = conf.Q.map, flags: DispatchWorkItemFlags? = nil, _ transform: @escaping(T.Iterator.Element) throws -> U) -> Promise<[U]>
附帶1,框架還封裝了一個KVO實現KVOProxy,爲Guarantee打造的一個KVO,任何一個類均可以添加一個觀察者,當收到觀察屬性變化時窒執行guarantee的內容,guarantee是一個保證,必定會執行,因此KVO中,KVOProxy本身持有本身,retainCycle = self,不收到回掉不會釋放
extension NSObject { public func observe(_: PMKNamespacer, keyPath: String) -> Guarantee<Any?> { return Guarantee { KVOProxy(observee: self, keyPath: keyPath, resolve: $0) } } } private class KVOProxy: NSObject { var retainCycle: KVOProxy? let fulfill: (Any?) -> Void @discardableResult init(observee: NSObject, keyPath: String, resolve: @escaping (Any?) -> Void) { fulfill = resolve super.init() observee.addObserver(self, forKeyPath: keyPath, options: NSKeyValueObservingOptions.new, context: pointer) retainCycle = self //持有本身形成循環引用,不收到回掉不會釋放 } fileprivate override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) { if let change = change, context == pointer { defer { retainCycle = nil }//延時執行,所在做用域內最後執行,收到回掉後才進行釋放 fulfill(change[NSKeyValueChangeKey.newKey]) if let object = object as? NSObject, let keyPath = keyPath { object.removeObserver(self, forKeyPath: keyPath) } } } private lazy var pointer: UnsafeMutableRawPointer = { return Unmanaged<KVOProxy>.passUnretained(self).toOpaque() }() }
附帶2,框架對alamofire作了了一些extension,請求的返回值能夠直接是一個promise,進行鏈式操做