官方: 當文本發生變化時會觸發接口回調. 通常應用場景爲自定義輸入框用於對用戶的輸入進行限制,好比只能輸入英文,數字等等java
TextWatcher 爲接口,一般配合 TextView
或 EditText
進行使用,須要咱們自行實現接口方法而且經過textview.addTextChangedListener(textWatcher)
爲對應的view添加監聽app
public interface TextWatcher extends NoCopySpan {
/** * 文本改變前回調方法 * 改變完成前的字符串 s 的 start 位置開始的 count 個字符將會被 after 個字符替換 * index 爲 start 的 after 個字符被刪除後,新的字符串插入到 start 位置 */
public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after);
/** * 文本改變完成回調方法 * 改變完成後的字符串 s 的 start 位置開始的 before 個字符已經被 count 個字符替換 */
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count);
/** * 文本改變後的回調方法,在 onTextChanged 方法後調用 * s爲改變完成的字符串 */
public void afterTextChanged(Editable s);
}
複製代碼
鍵盤文本輸入 鍵盤輸入直接對文本進行修改,包括且不限於文本粘貼,文本修改,新增文本等等.函數
setText(newStr) 對 TextView 進行文本設置,不侷限於 setText()
方法,包括 replace()
, apeend()
等等直接對文本進行修改操做的方法,都會觸發 TextWatcher 的回調.源碼分析
修改回調方法中的 Editable
對象 Editable
屬於可變字符串,對其進行字符串操做不會產生新的對象,等同於對 TextView
持有的字符串進行操做.ui
textview.addTextChangedListener(textWatcher)this
// TextView.java
public void addTextChangedListener(TextWatcher watcher) {
if (mListeners == null) {
mListeners = new ArrayList<TextWatcher>();
}
mListeners.add(watcher);
}
複製代碼
經過源碼可知添加監聽是將全部的已添加監聽經過 List
進行存儲,由此能夠得知能夠對同一 TextView
設置多個 TextWatcher
spa
擴展: removeTextChangedListener(TextWatcher watcher)
能夠移除指定 TextWatcher
, 沒有相似 removeAllXXX
這種移除所有 TextWatcher
的方法.rest
setText(newStr) 是一種特殊的改變文本的方式,不管 newStr
是什麼,都會徹底覆蓋原值code
// TextView.java
private void setText(CharSequence text, BufferType type, boolean notifyBefore, int oldlen) {
...
if (mText != null) {
oldlen = mText.length();
sendBeforeTextChanged(mText, 0, oldlen, text.length());
} else {
sendBeforeTextChanged("", 0, 0, text.length());
}
...
}
private void sendBeforeTextChanged(CharSequence text, int start, int before, int after) {
if (mListeners != null) {
final ArrayList<TextWatcher> list = mListeners;
final int count = list.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
list.get(i).beforeTextChanged(text, start, before, after);
}
}
...
}
複製代碼
經過源碼可知若是 newStr
不爲null,那麼 beforeTextChanged
的第一個參數 text
始終爲原字符串.第二個參數 start
始終爲0, setText()
的本質是徹底替換現有字符串,從起始位置0進行替換.第三個參數 before
爲現有的字符串長度,由於要徹底替換全部的字符.第四個參數 after
爲新字符串的長度.對象
// TextView.java
private void setText(CharSequence text, BufferType type, boolean notifyBefore, int oldlen) {
...
sendOnTextChanged(text, 0, oldlen, textLength);
...
if (needEditableForNotification) {
sendAfterTextChanged((Editable) text);
}
...
}
複製代碼
在對持有字符串進行新的賦值後會調用剩餘2個回調方法,若是設置了 TextWatcher
,那麼needEditableForNotification
的值就爲true,意味着只要對 TextView
設置了輸入監聽,那麼 afterTextChanged()
必定可以被回調. 調用回調方法的詳細操做就不列出,與 beforeTextChanged
同樣,遍歷全部已設置的 TextWatcher
以後循環調用
前面已經說過觸發回調的方式的其中一個方式: 直接對 afterTextChanged(Editable s)
回調方法返回的Editable
對象進行操做
Editable
是一種特殊的字符串,對其作任何操做,其內存地址不會發生變化,始終指向原內存地址,不一樣於常規 String
類型每次賦值都會在內存中開闢新的內存進行存儲.
下面以append()
方法爲例簡要歸納修改Editable觸發監聽的流程
Editable
對象的 append()
方法進行字符串拼接.TextWatcher
setText()
方法的回調觸發流程,在對應的時機觸發回調固然關鍵在於第二步 >>>>>> 獲取自身綁定的 TextWatcher
setText()
時獲取 TextView
的內部類 ChangeWatcher
對象,並綁定給自身持有的字符串對象上ChangeWatcher
實現了 TextWatcher
的回調方法,並在回調方法中調用 TextView
的 sendBeforeTextChanged
等方法進行遍歷調用.下面經過源碼進行流程分析
Editable
的 append()
方法解析//TextView.java
...
if (mListeners != null && mListeners.size() != 0) {
needEditableForNotification = true;
}
if (type == BufferType.EDITABLE || getKeyListener() != null
|| needEditableForNotification) {
createEditorIfNeeded();
mEditor.forgetUndoRedo();
Editable t = mEditableFactory.newEditable(text);
text = t;
setFilters(t, mFilters);
InputMethodManager imm = InputMethodManager.peekInstance();
if (imm != null) imm.restartInput(this);
}
...
複製代碼
這部分代碼在 TextView
的 setText()
方法中, 當咱們須要監聽的控件是 EditText
時,在其構造方法內直接把type
設置成了BufferType.EDITABLE
,當咱們爲其設置了監聽時, needEditableForNotification
的值也會被設置成true
.
函數體內,咱們重點關注Editable t = mEditableFactory.newEditable(text)
// Editable.Factory
public Editable newEditable(CharSequence source) {
return new SpannableStringBuilder(source);
}
複製代碼
經過工廠方法返回一個實現了Editable
接口的對象SpannableStringBuilder
,而且當咱們進行append()
操做時,經歷如下流程
// SpannableStringBuilder.java
public SpannableStringBuilder append(CharSequence text) {
int length = length();
return replace(length, length, text, 0, text.length());
}
...
public SpannableStringBuilder replace(final int start, final int end, CharSequence tb, int tbstart, int tbend) {
...
TextWatcher[] textWatchers = getSpans(start, start + origLen, TextWatcher.class);
sendBeforeTextChanged(textWatchers, start, origLen, newLen);
...
sendTextChanged(textWatchers, start, origLen, newLen);
sendAfterTextChanged(textWatchers);
...
}
複製代碼
是否是很眼熟? 在setText()
時的流程也十分類似, 獲取綁定的TextWatcher
-> sendBeforeTextChanged() -> 字符串修改 -> sendTextChanged() -> sendAfterTextChanged()
在對Editable
對象進行調用相關方法修改而不是直接賦值時,將獲取與其綁定的TextWatcher
並遍歷調用相關方法,那麼TextWatcher
是什麼時候與其綁定的呢?
Editable
綁定TextWatcher
// TextView.setText
if (mChangeWatcher == null) mChangeWatcher = new ChangeWatcher();
sp.setSpan(mChangeWatcher, 0, textLength, Spanned.SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE
| (CHANGE_WATCHER_PRIORITY << Spanned.SPAN_PRIORITY_SHIFT));
複製代碼
ChangeWatcher
是 TextView
的內部類,在 setText
方法中獲取內部類實例而且設置給Editable對象
此時咱們發現 Editable
裏獲取的TextWatcher
並非 TextView
裏面咱們設置的監聽,而是獲取到了TextView
的內部類實例,下面咱們再看ChangeWatcher
類
private class ChangeWatcher implements TextWatcher, SpanWatcher {
private CharSequence mBeforeText;
public void beforeTextChanged(CharSequence buffer, int start, int before, int after) {
...
TextView.this.sendBeforeTextChanged(buffer, start, before, after);
}
public void onTextChanged(CharSequence buffer, int start, int before, int after) {
...
TextView.this.handleTextChanged(buffer, start, before, after);
}
public void afterTextChanged(Editable buffer) {
...
TextView.this.sendAfterTextChanged(buffer);
}
}
複製代碼
咱們能夠看出,ChangeWatcher
是實現了TextWatcher
的三個方法,而且在方法體內分別調用了TextView
的相關方法,而TextView
中的方法又會遍歷TextWatcher
的list去分別調用這3個回調
那麼Editable
調用append()
方法進行修改時的流程能夠簡單理解爲
replace()
TextWatcher
TextWatcher
實例方法ChangeWatcher
對象的方法會去調用TextView
的方法TextView
的監聽器,觸發回調