接着昨天的繼續說哈。html
做爲一款高效、輕量、自帶編輯功能小組件,TWaver Java在電信網管界一炮而紅,在各大運營商的OSS,BSS,NMS系統中隨處可見。前端
採用了TWaver圖形組件的上海世博會監控畫面: html5
運營商的傳輸網管軟件: java
設備面板管理: markdown
綜合資源管理系統: 編輯器
固然,這僅僅是個開始,桌面應用很快就沒法知足Web2.0時代的要求,TWaver Flex,.Net版本應運而生。 工具
在今天看來,HTML5彷佛能夠解決全部的問題,但在當時,Flash和Silverlight陣營但是拼得如火如荼。 post
衆所周知,html5完全打敗了Flash。近日Adobe 宣佈,他們會於 2020 年年底中止更新和分發 Flash。 .net
但回望TWaver推出TWaver Html5版本的2012年,PC不裝flash仍然是很是痛苦。 插件
不管是TWaver Flex,.Net仍是HTML5,編輯器組件的功能依然愈來愈強大,事實上,TWaver提供的多數DEMO都是內置了「可編輯」的選項的。
自豪地說一句,那個時候的TWaver在行業內已是可圈可點了。
2013年,TWaver研發了基於HTML5的3D引擎Mono,用它能夠在網頁上開發3D應用,而無需安裝插件。儘管當時業界較爲成熟的3D技術是U3D,而TWaver果斷採用了最新的WebGL技術,在今天看來,也是一個十分明智的選擇。Flash的故事已經告訴咱們,插件終將退出歷史舞臺。
鑑於TWaver在電信行業的積累,Mono針對電信機房作了特別定製,封裝了大量的電信業務和對象,用戶能夠經過Mono很是快速地的開發3D機房可視化產品。其中,使得開發迅速簡化的即是Mono提供的一款設計工具:mono-design。
不管是文本編輯器、圖像編輯器、視頻編輯器,仍是網頁編輯器或是程序編輯器,他最大的一個特色就是「所見即所得」。能夠說,編輯器是讓創做變得可視化的工具。
Mono-design是一款標準的3D編輯器,能夠經過拖拽和可視化的編輯,迅速編輯出機櫃、設備等對象,或是房間、樓層等場景。Mono Design也是業界第一款採用WebGL標準的3D編輯工具,不只能夠用Editor快速建立3D機房,並且也可使用代碼建立3D產品。
Mono-Design爲3D開發提供了新思路,而且支持用戶自定義look and feel,能夠做爲最終用戶的前端操做工具使用,迅速在用戶中颳起了一股3D旋風。事實也證實,在3D電影、遊戲、VR應用、全景圖片當道的今天,3D可視化是大勢所趨。