光順(Smoothing)方法是最基本的網格節點更新方法。Fluent提供了三種光順方法:spring
Spring
彈簧光順Diffusion
擴散光順Linearly Elastic Solid
光順比較項 | 彈簧光順 | 擴散光順 | 線彈性光順 |
---|---|---|---|
計算量 | 小 | 適中 | 大 |
網格質量 | 較差 | 較好 | 最好 |
網格適應 | 全部類型 | 全部類型 | 不適用多面體及笛卡爾網格 |
光順方法 | 參數 |
---|---|
彈簧光順 | 設置spring constant factor ,取值範圍0-1 |
擴散光順 | 設置diffusion parameter ,取值範圍0~2 |
線彈性光順 | 設置Poisson's Ratio ,取值-1.0~0.5 |
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