在講Websocket以前,我就順帶着講下 long poll 和 ajax輪詢 的原理。ajax
首先是 ajax輪詢 ,ajax輪詢 的原理很是簡單,讓瀏覽器隔個幾秒就發送一次請求,詢問服務器是否有新信息。
場景再現:
客戶端:啦啦啦,有沒有新信息(Request)
服務端:沒有(Response)
客戶端:啦啦啦,有沒有新信息(Request)
服務端:沒有。。(Response)
客戶端:啦啦啦,有沒有新信息(Request)
服務端:你好煩啊,沒有啊。。(Response)
客戶端:啦啦啦,有沒有新消息(Request)
服務端:好啦好啦,有啦給你。(Response)
客戶端:啦啦啦,有沒有新消息(Request)
服務端:。。。。。沒。。。。沒。。。沒有(Response) ---- loop
long poll
long poll 其實原理跟 ajax輪詢 差很少,都是採用輪詢的方式,不過採起的是阻塞模型(一直打電話,沒收到就不掛電話),也就是說,客戶端發起鏈接後,若是沒消息,就一直不返回Response給客戶端。直到有消息才返回,返回完以後,客戶端再次創建鏈接,周而復始。
場景再現
客戶端:啦啦啦,有沒有新信息,沒有的話就等有了才返回給我吧(Request)
服務端:額。。 等待到有消息的時候。。來 給你(Response)
客戶端:啦啦啦,有沒有新信息,沒有的話就等有了才返回給我吧(Request) -loop
從上面能夠看出其實這兩種方式,都是在不斷地創建HTTP鏈接,而後等待服務端處理,能夠體現HTTP協議的另一個特色,被動性。
何爲被動性呢,其實就是,服務端不能主動聯繫客戶端,只能有客戶端發起。
簡單地說就是,服務器是一個很懶的冰箱(這是個梗)(不會、不能主動發起鏈接),可是上司有命令,若是有客戶來,無論多麼累都要好好接待。
說完這個,咱們再來講一說上面的缺陷(原諒我廢話這麼多吧OAQ)
從上面很容易看出來,無論怎麼樣,上面這兩種都是很是消耗資源的。
ajax輪詢 須要服務器有很快的處理速度和資源。(速度)
long poll 須要有很高的併發,也就是說同時接待客戶的能力。(場地大小)
因此ajax輪詢 和long poll 都有可能發生這種狀況。
客戶端:啦啦啦啦,有新信息麼?
服務端:月線正忙,請稍後再試(503 Server Unavailable)
客戶端:。。。。好吧,啦啦啦,有新信息麼?
服務端:月線正忙,請稍後再試(503 Server Unavailable)瀏覽器