HTML5遊戲開發進階指南 中文pdf掃描版

HTML5遊戲開發進階指南介紹了HTML5遊戲開發的通常過程和技巧。全書共分12章,第1章介紹了本書相關的HTML5的諸多新特性,包括在canvas上繪圖、播放聲音等,另外還引入了子畫面頁的概念;第2~4章利用Box2D物理引擎開發了一款很是相似於《憤怒的小鳥》的遊戲,全面介紹了物理引擎的概念,以及在遊戲中使用物理引擎的方法,這一部分還引入了視差滾動技巧,以實現某種僞3D效果;第5~10章開發了一款簡化版的《紅色警惕》遊戲,這一部分涉及了至關多的內容,包括地圖的製做,建築與單位的設定、繪製,玩家與單位的互動,觸發器與劇情的編寫,路徑規劃算法等;第十一、12章利用Node.js和WebSocket開發了《紅色警惕》遊戲的多人對戰模式,這一部分的主要問題是保持遊戲在多個玩家的瀏覽器中的狀態一致。算法

HTML5遊戲開發進階指南 目錄canvas

第1章HTML5與JavaScript概要 瀏覽器

第2章 建立基本的遊戲世界 blog

第3章 物理引擎基礎 教程

第4章 物理引擎集成 遊戲

第5章 建立即時戰略遊戲世界 ip

第6章 加入單位 遊戲開發

第7章 單位智能移動 開發

第8章 添加更多的遊戲元素 get

第9章 添加武器和戰鬥 

第10章 完成單人戰役 

第11章 WebSocket與多人對戰模式 

第12章 多人對戰遊戲操做

 

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