JavaShuo
欄目
標籤
【第98期】遊戲策劃:給@我有一個本子的應聘攻略
時間 2020-12-29
標籤
遊戲策劃職場故事
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
我是醬油,這是第98期文章 昨夜10點多,後臺收到網友@我有一個本子的留言: 前輩你好,究極懇請您給我一些建議,我先介紹一下自己的情況,我想做一名遊戲策劃,普通本科,專業動物科學,今年大四也就是20年6月份就畢業。 首先呢,我個人沒有任何實習經驗,唯一還算是特長就是我從大二開始寫作 ,什麼都寫過不過也是寫着玩,沒有什麼能拿的出手的作品,但文字功底還是有的。所以我待選職業是文案和劇情策劃,但是,這個
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【第142期】遊戲策劃:又一位網友@王周入職遊戲策劃
2.
【第123期】面試攻略:談談對遊戲策劃的理解
3.
【第105期】遊戲策劃:應聘簡歷的附件那些事
4.
【第149期】遊戲策劃:給@Dimitri的簡歷分析
5.
【第147期】遊戲策劃:給@文浩的簡歷分析
6.
【第133期】 遊戲策劃:給@1的簡歷分析
7.
【第158期】遊戲策劃:給@zhang的簡歷分析
8.
【第157期】遊戲策劃:給@Archer的簡歷分析
9.
【第126期】遊戲策劃:給@毛毛團的簡歷分析
10.
【第85期】遊戲策劃:閒一點,纔有利於成長!
更多相關文章...
•
第一個MyBatis程序
-
MyBatis教程
•
第一個Hibernate程序
-
Hibernate教程
•
再有人問你分佈式事務,把這篇扔給他
•
Kotlin學習(一)基本語法
相關標籤/搜索
策略
攻略
網絡遊戲策劃
策劃
電子遊戲
應聘
98%
遊戲
略有
職業生涯
遊戲
SQLite教程
MySQL教程
Spring教程
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【第142期】遊戲策劃:又一位網友@王周入職遊戲策劃
2.
【第123期】面試攻略:談談對遊戲策劃的理解
3.
【第105期】遊戲策劃:應聘簡歷的附件那些事
4.
【第149期】遊戲策劃:給@Dimitri的簡歷分析
5.
【第147期】遊戲策劃:給@文浩的簡歷分析
6.
【第133期】 遊戲策劃:給@1的簡歷分析
7.
【第158期】遊戲策劃:給@zhang的簡歷分析
8.
【第157期】遊戲策劃:給@Archer的簡歷分析
9.
【第126期】遊戲策劃:給@毛毛團的簡歷分析
10.
【第85期】遊戲策劃:閒一點,纔有利於成長!
>>更多相關文章<<