縱使寫了UpdateSlaveCallback也是很難把像機定住.(用這個方法我作不到)code
關鍵代碼1:orm
cameraLight->setReferenceFrame(osg::Transform::ABSOLUTE_RF);// _INHERIT_VIEWPOINT // 有了這句的聲明, 從像機再也不跟隨主像機, 而是有本身獨立的矩陣
關鍵代碼2:get
cameraLight->setViewMatrixAsLookAt(osg::Vec3(0,-5,5),osg::Vec3(),osg::Vec3(0,1,0) ); // 使像機從某位置看向某一點, 爲了保證能看到東西
項目備份: VS2017 _ osg3.6.3 https://pan.baidu.com/s/1cKCb8UwUkYhCQSvE7mXxzQ vxg7form