JavaShuo
欄目
標籤
第六節 WebGL畫球算法
時間 2020-12-20
標籤
WebGL畫球
畫球算法
简体版
原文
原文鏈接
很多學習WebGL的小夥伴,剛開始一直都是學怎麼畫立方體,等到立方體畫的爐火純青的時候,卻被另一個東西難住了,那就是球。what,還會被一個球難住?。下面就給大家介紹一種畫球的算法: 我們的地球現在被劃分爲很多經線和緯線,如下圖所示: 由下面的圖,我們來推導一下計算球面上點的座標: 假設圖中圓的半徑R=1,由圖可算出紅點的座標:x = R*cos theta, y = R * sin theta;
>>阅读原文<<
相關文章
1.
WebGl 球面計算公式
2.
Python 第六節 第六課
3.
第六節課
4.
第二節 算法
5.
webGL動畫
6.
第六節-列表
7.
WebGL之3D地球
8.
WebGL 動畫
9.
Python 第四節 第六課
10.
C#第六節課
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
XPath 運算符
-
XPath 教程
•
算法總結-深度優先算法
•
算法總結-廣度優先算法
相關標籤/搜索
webgl
畫法
第六
算法隨記六
算法 - Lru算法
算法
算法第4版
算法 第四版
算法(第4版)
PHP 7 新特性
PHP教程
MySQL教程
算法
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
WebGl 球面計算公式
2.
Python 第六節 第六課
3.
第六節課
4.
第二節 算法
5.
webGL動畫
6.
第六節-列表
7.
WebGL之3D地球
8.
WebGL 動畫
9.
Python 第四節 第六課
10.
C#第六節課
>>更多相關文章<<