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Android:AS與Unity3D之間打包的各類坑及解決方案
時間 2020-01-25
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一 將項目做爲lib導入Unity打包 1 使用Gradle腳本簡化導包操做 二 將Unity做爲lib導入Android Studio 1 更新Unity的AAR 近日由於工做的緣由筆者開始接觸Unity3D遊戲引擎,該引擎的一大特點就是支持多種平臺,其中天然不能少了咱們Android。在Unity3D和Android Studio交互中其實有很多坑,不過踩坑向來是學習的一部分,在這裏筆者和你們
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