Android:AS與Unity3D之間打包的各類坑及解決方案

近日由於工做的緣由筆者開始接觸Unity3D遊戲引擎,該引擎的一大特點就是支持多種平臺,其中天然不能少了咱們Android。在unity3d和android Studio交互中其實有很多坑,不過踩坑向來是學習的一部分,在這裏筆者和你們分享一下今天的踩坑經驗。android 1、 將項目做爲lib導入Unity打包 Eclipse的時代說到打包那必然指的是JAR包,其缺點是res資源文件很差處理,而
相關文章
相關標籤/搜索