UE4-第一課:開關門基礎

1.搭建場景,製作一個門,選中模式窗口下Basic/合體觸發器(Box Tigger),拖拽到場景中,調整位置大小,將門包裹。 說明:Box Tigger:是一個立方體的Tigger,在程序運行過程中隱藏,無法看到具體的物體。 2.選擇UE4中Blueprints->關卡藍圖->打開關卡藍圖 3.在藍圖中右鍵,添加OnActorBeginOverlap及OnActorEndOverlap兩個事件(
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