JavaShuo
欄目
標籤
高性能服務器架構(三):分佈式緩存
時間 2020-12-28
欄目
系統架構
简体版
原文
原文鏈接
原文鏈接:http://mp.weixin.qq.com/s/BxQB44DQZhDQr1dYU3qTIA 在分佈式程序架構中,如果我們需要整個體系有更高的穩定性,能夠對進程容災或者動態擴容提供支持,那麼最難解決的問題,就是每個進程中的內存狀態。因爲進程一旦毀滅,內存中的狀態會消失,這就很難不影響提供的服務。所以我們需要一種方法,讓進程的內存狀態,不太影響整體服務,甚至最好能變成「無狀態」的服
>>阅读原文<<
相關文章
1.
高性能服務器架構思路(五)——分佈式緩存
2.
高性能緩存架構
3.
高性能緩存服務器Varnish架構配置
4.
高性能緩存服務器Squid架構配置
5.
高性能遊戲服務器架構:緩存清理策略
6.
高性能服務器架構(二):緩存清理策略
7.
java構建高性能緩存服務
8.
高性能--web服務器緩存 (2)
9.
高性能緩存服務器 Nuster
10.
高性能服務器架構思路(三)——分佈式系統概念
更多相關文章...
•
Git 服務器搭建
-
Git 教程
•
服務器上的 XML
-
XML 教程
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
•
再有人問你分佈式事務,把這篇扔給他
相關標籤/搜索
分佈式緩存
服務器架構
分佈式架構
分佈式緩存系列
深刻分佈式緩存
Go分佈式實時服務架構
微服務架構
服務器框架
高速緩存
三級緩存
系統架構
瀏覽器信息
PHP 7 新特性
Redis教程
服務器
架構
微服務
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
JDK JRE JVM,JDK卸載與安裝
2.
Unity NavMeshComponents 學習小結
3.
Unity技術分享連載(64)|Shader Variant Collection|Material.SetPassFast
4.
爲什麼那麼多人用「ji32k7au4a83」作密碼?
5.
關於Vigenere爆0總結
6.
圖論算法之最小生成樹(Krim、Kruskal)
7.
最小生成樹 簡單入門
8.
POJ 3165 Traveling Trio 筆記
9.
你的快遞最遠去到哪裏呢
10.
雲徙探險中臺賽道:借道雲原生,尋找「最優路線」
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
高性能服務器架構思路(五)——分佈式緩存
2.
高性能緩存架構
3.
高性能緩存服務器Varnish架構配置
4.
高性能緩存服務器Squid架構配置
5.
高性能遊戲服務器架構:緩存清理策略
6.
高性能服務器架構(二):緩存清理策略
7.
java構建高性能緩存服務
8.
高性能--web服務器緩存 (2)
9.
高性能緩存服務器 Nuster
10.
高性能服務器架構思路(三)——分佈式系統概念
>>更多相關文章<<