① TCP是個流協議,它存在粘包問題html
TCP是一個基於字節流的傳輸服務,"流"意味着TCP所傳輸的數據是沒有邊界的。這不一樣於UDP提供基於消息的傳輸服務,其傳輸的數據是有邊界的。TCP的發送方沒法保證對等方每次接收到的是一個完整的數據包。主機A向主機B發送兩個數據包,主機B的接收狀況多是
git
產生粘包問題的緣由有如下幾個:github
這些狀況都會致使一個完整的應用層數據被分割成屢次發送,致使接收對等方不是按完整數據包的方式來接收數據。網絡
② 粘包的問題的解決思路
粘包問題的最本質緣由在與接收對等方沒法分辨消息與消息之間的邊界在哪。咱們經過使用某種方案給出邊界,例如:socket
③ 粘包解決方案一:使用定長包
這裏須要封裝兩個函數:函數
ssize_t readn(int fd, void *buf, size_t count) ssize_t writen(int fd, void *buf, size_t count)
這兩個函數的參數列表和返回值與read
、write
一致。它們的做用的讀取/寫入count個字節後再返回。其實現以下:指針
ssize_t readn(int fd, void *buf, size_t count) { int left = count ; //剩下的字節 char * ptr = (char*)buf ; while(left>0) { int readBytes = read(fd,ptr,left); if(readBytes< 0)//read函數小於0有兩種狀況:1中斷 2出錯 { if(errno == EINTR)//讀被中斷 { continue; } return -1; } if(readBytes == 0)//讀到了EOF { //對方關閉呀 printf("peer close\n"); return count - left; } left -= readBytes; ptr += readBytes ; } return count ; } /* writen 函數 寫入count字節的數據 */ ssize_t writen(int fd, void *buf, size_t count) { int left = count ; char * ptr = (char *)buf; while(left >0) { int writeBytes = write(fd,ptr,left); if(writeBytes<0) { if(errno == EINTR) continue; return -1; } else if(writeBytes == 0) continue; left -= writeBytes; ptr += writeBytes; } return count; }
有了這兩個函數以後,咱們就可使用定長包來發送數據了,我抽取其關鍵代碼來說訴:code
char readbuf[512]; readn(conn,readbuf,sizeof(readbuf)); //每次讀取512個字節
同理的,寫入的時候也寫入512個字節htm
char writebuf[512]; fgets(writebuf,sizeof(writebuf),stdin); writen(conn,writebuf,sizeof(writebuf);
每一個消息都以固定的512字節(或其餘數字,看你的應用層的緩衝區大小)來發送,以此區分每個信息,這即是以固定長度解決粘包問題的思路。定長包解決方案的缺點在於會致使增長網絡的負擔,不管每次發送的有效數據是多大,都得按照定長的數據長度進行發送。blog
④ 粘包解決方案二:使用結構體,顯式說明數據部分的長度
在這個方案中,咱們須要定義一個‘struct packet’包結構,結構中指明數據部分的長度,用四個字節來表示。發送端的對等方接收報文時,先讀取前四個字節,獲取數據的長度,由長度來進行數據的讀取。定義一個結構體
struct packet { unsigned int msgLen ; //4個字節字段,說明數據部分的大小 char data[512] ; //數據部分 }
讀寫過程以下所示,這裏抽取關鍵代碼進行說明:
//發送數據過程 struct packet writebuf; memset(&writebuf,0,sizeof(writebuf)); while(fgets(writebuf.data,sizeof(writebuf.data),stdin)!=NULL) { int n = strlen(writebuf.data); //計算要發送的數據的字節數 writebuf.msgLen =htonl(n); //將該字節數保存在msgLen字段,注意字節序的轉換 writen(conn,&writebuf,4+n); //發送數據,數據長度爲4個字節的msgLen 加上data長度 memset(&writebuf,0,sizeof(writebuf)); }
下面是讀取數據的過程,先讀取msgLen字段,該字段指示了有效數據data的長度。依據該字段再讀出data。
memset(&readbuf,0,sizeof(readbuf)); int ret = readn(conn,&readbuf.msgLen,4); //先讀取四個字節,肯定後續數據的長度 if(ret == -1) { err_exit("readn"); } else if(ret == 0) { printf("peer close\n"); break; } int dataBytes = ntohl(readbuf.msgLen); //字節序的轉換 int readBytes = readn(conn,readbuf.data,dataBytes); //讀取出後續的數據 if(readBytes == 0) { printf("peer close\n"); break; } if(readBytes<0) { err_exit("read"); }
⑤ 粘包解決方案三:按行讀取
ftp協議採用/r/n來識別一個消息的邊界,咱們在這裏實現一個按行讀取的功能,該功能可以按/n來識別消息的邊界。這裏介紹一個函數:
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
與read函數相比,recv函數的區別在於兩點:
recv函數的flags參數經常使用的選項是:
爲了實現按行讀取,咱們須要使用recv函數的MSG_PEEK選項。PEEK的意思是"偷看",咱們能夠理解爲窺視,看看socket的緩衝區內是否有某種內容,而清除緩衝區。
/* * 封裝了recv函數 返回值說明:-1 讀取出錯 */ ssize_t read_peek(int sockfd,void *buf ,size_t len) { while(1) { //從緩衝區中讀取,但不清除緩衝區 int ret = recv(sockfd,buf,len,MSG_PEEK); if(ret == -1 && errno == EINTR)//文件讀取中斷 continue; return ret; } }
下面是按行讀取的代碼:
/* *讀取一行內容 * 返回值說明: == 0 :對端關閉 == -1 : 讀取錯誤 其餘:一行的字節數,包含\n * **/ ssize_t readLine(int sockfd ,void * buf ,size_t maxline) { int ret ; int nRead = 0; int left = maxline ; char * pbuf = (char *) buf; int count = 0; while(true) { //從socket緩衝區中讀取指定長度的內容,但並不刪除 ret = read_peek(sockfd,pbuf,left); // ret = recv(sockfd , pbuf , left , MSG_PEEK); if(ret<= 0) return ret; nRead = ret ; for(int i = 0 ;i< nRead ; ++i) { if(pbuf[i]=='\n') //探測到有\n { ret = readn (sockfd , pbuf, i+1); if(ret != i+1) exit(EXIT_FAILURE); return ret + returnCount; } } //若是嗅探到沒有\n //那麼先將這一段沒有\n的讀取出來 ret = readn(sockfd , pbuf , nRead); if(ret != nRead) exit(EXIT_FAILURE); pbuf += nRead ; left -= nRead ; count += nRead; } return -1; }
⑥ 實例程序
下面的連接中包含了上面提到的幾種方案的代碼,各個函數封裝在common.h
頭文件中,TCP粘包解決方案