JavaShuo
欄目
標籤
TCP粘包原理及解決方案
時間 2021-01-01
標籤
TCP粘包
tcp
通信
網絡
欄目
系統網絡
简体版
原文
原文鏈接
引言:TCP協議是網絡通信協議中十分重要的協議,相比於UDP協議來說,它是一個可靠的傳輸協議,並且是一個面向數據流的協議;所謂面向數據流,其實是指數據傳輸是以流式的方式傳輸,這些傳輸的數據就像一條河裏的水,他們之間是沒有縫隙的,也就是說TCP協議傳輸的數據是無邊界的;(其實TCP粘包概念個人感覺不恰當,畢竟TCP傳輸是以流式的方式) 而UDP是面向數據包的,收發數據包要麼全收要麼不收,數據包與數據
>>阅读原文<<
相關文章
1.
TCP粘包、半包原理及解決方案
2.
TCP 粘包問題及解決方案
3.
粘包及解決方案
4.
TCP粘包/拆包及解決方法
5.
TCP粘包拆包及解決方法
6.
TCP粘包,拆包及解決方法
7.
TCP粘包和常用解決方案
8.
Netty的TCP粘包和拆包及解決方案
9.
TCP粘包,拆包現象及解決方案(C++/C#)(一)
10.
Tcp/ip及Udp編程之Socket.Core 開源框架---如何理解TCP粘包原理及解決方案
更多相關文章...
•
SVN 解決衝突
-
SVN 教程
•
MyBatis的工作原理
-
MyBatis教程
•
PHP Ajax 跨域問題最佳解決方案
•
常用的分佈式事務解決方案
相關標籤/搜索
解決方案
解決方案 二
解決方案 七
解決方法
解決方式
5種解決方案
解決方案 十八
完美解決方案
終極解決方案
高併發解決方案
系統網絡
TCP/IP教程
紅包項目實戰
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
TCP粘包、半包原理及解決方案
2.
TCP 粘包問題及解決方案
3.
粘包及解決方案
4.
TCP粘包/拆包及解決方法
5.
TCP粘包拆包及解決方法
6.
TCP粘包,拆包及解決方法
7.
TCP粘包和常用解決方案
8.
Netty的TCP粘包和拆包及解決方案
9.
TCP粘包,拆包現象及解決方案(C++/C#)(一)
10.
Tcp/ip及Udp編程之Socket.Core 開源框架---如何理解TCP粘包原理及解決方案
>>更多相關文章<<