爲什麼你應該使用OpenGL而不是DirectX?

爲什麼你應該使用OpenGL而不是DirectX? 這是一篇很意思的博文,原文鏈接爲:http://blog.wolfire.com/2010/01/Why-you-should-use-OpenGL-and-not-DirectX 大家可以思考一下:why we choose a closed source API when the open source is equally good or
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