轉自:http://www.javashuo.com/article/p-ndcagkli-c.html編程
《編程思想之多線程與多進程(1)——以操做系統的角度述說線程與進程》一文詳細講述了線程、進程的關係及在操做系統中的表現,這是多線程學習必須瞭解的基礎。本文將接着講一下Java線程同步中的一個重要的概念synchronized.數組
在Java中,synchronized關鍵字是用來控制線程同步的,就是在多線程的環境下,控制synchronized代碼段不被多個線程同時執行。多線程
synchronized是Java中的關鍵字,是一種同步鎖。它修飾的對象有如下幾種:
1. 修飾一個代碼塊,被修飾的代碼塊稱爲同步語句塊,其做用的範圍是大括號{}括起來的代碼,做用的對象是調用這個代碼塊的對象;
2. 修飾一個方法,被修飾的方法稱爲同步方法,其做用的範圍是整個方法,做用的對象是調用這個方法的對象;
3. 修改一個靜態的方法,其做用的範圍是整個靜態方法,做用的對象是這個類的全部對象;
4. 修改一個類,其做用的範圍是synchronized後面括號括起來的部分,做用主的對象是這個類的全部對象。併發
1.一個線程訪問一個對象中的synchronized(this)同步代碼塊時,其餘試圖訪問該對象的線程將被阻塞。咱們看下面一個例子:
【Demo1】:synchronized的用法函數
1 /** 2 * 同步線程 3 */ 4 class SyncThread implements Runnable { 5 private static int count; 6 7 public SyncThread() { 8 count = 0; 9 } 10 11 public void run() { 12 synchronized(this) { 13 for (int i = 0; i < 5; i++) { 14 try { 15 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); 16 Thread.sleep(100); 17 } catch (InterruptedException e) { 18 e.printStackTrace(); 19 } 20 } 21 } 22 } 23 24 public int getCount() { 25 return count; 26 } 27 }
SyncThread的調用:學習
1 SyncThread syncThread = new SyncThread(); 2 Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1"); 3 Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2"); 4 thread1.start(); 5 thread2.start();
結果以下:this
SyncThread1:0 SyncThread1:1 SyncThread1:2 SyncThread1:3 SyncThread1:4 SyncThread2:5 SyncThread2:6 SyncThread2:7 SyncThread2:8 SyncThread2:9
當兩個併發線程(thread1和thread2)訪問同一個對象(syncThread)中的synchronized代碼塊時,在同一時刻只能有一個線程獲得執行,另外一個線程受阻塞,必須等待當前線程執行完這個代碼塊之後才能執行該代碼塊。Thread1和thread2是互斥的,由於在執行synchronized代碼塊時會鎖定當前的對象,只有執行完該代碼塊才能釋放該對象鎖,下一個線程才能執行並鎖定該對象。
咱們再把SyncThread的調用稍微改一下:spa
1 Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread1"); 2 Thread thread2 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread2"); 3 thread1.start(); 4 thread2.start();
結果以下:操作系統
SyncThread1:0 SyncThread2:1 SyncThread1:2 SyncThread2:3 SyncThread1:4 SyncThread2:5 SyncThread2:6 SyncThread1:7 SyncThread1:8 SyncThread2:9
不是說一個線程執行synchronized代碼塊時其它的線程受阻塞嗎?爲何上面的例子中thread1和thread2同時在執行。這是由於synchronized只鎖定對象,每一個對象只有一個鎖(lock)與之相關聯,而上面的代碼等同於下面這段代碼:.net
1 SyncThread syncThread1 = new SyncThread(); 2 SyncThread syncThread2 = new SyncThread(); 3 Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1"); 4 Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2"); 5 thread1.start(); 6 thread2.start();
這時建立了兩個SyncThread的對象syncThread1和syncThread2,線程thread1執行的是syncThread1對象中的synchronized代碼(run),而線程thread2執行的是syncThread2對象中的synchronized代碼(run);咱們知道synchronized鎖定的是對象,這時會有兩把鎖分別鎖定syncThread1對象和syncThread2對象,而這兩把鎖是互不干擾的,不造成互斥,因此兩個線程能夠同時執行。
2.當一個線程訪問對象的一個synchronized(this)同步代碼塊時,另外一個線程仍然能夠訪問該對象中的非synchronized(this)同步代碼塊。
【Demo2】:多個線程訪問synchronized和非synchronized代碼塊
1 class Counter implements Runnable { 2 private int count; 3 4 public Counter() { 5 count = 0; 6 } 7 8 public void countAdd() { 9 synchronized(this) { 10 for (int i = 0; i < 5; i ++) { 11 try { 12 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); 13 Thread.sleep(100); 14 } catch (InterruptedException e) { 15 e.printStackTrace(); 16 } 17 } 18 } 19 } 20 21 //非synchronized代碼塊,未對count進行讀寫操做,因此能夠不用synchronized 22 public void printCount() { 23 for (int i = 0; i < 5; i ++) { 24 try { 25 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count); 26 Thread.sleep(100); 27 } catch (InterruptedException e) { 28 e.printStackTrace(); 29 } 30 } 31 } 32 33 public void run() { 34 String threadName = Thread.currentThread().getName(); 35 if (threadName.equals("A")) { 36 countAdd(); 37 } else if (threadName.equals("B")) { 38 printCount(); 39 } 40 } 41 }
調用代碼:
1 Counter counter = new Counter(); 2 Thread thread1 = new Thread(counter, "A"); 3 Thread thread2 = new Thread(counter, "B"); 4 thread1.start(); 5 thread2.start();
結果以下:
A:0 B count:1 A:1 B count:2 A:2 B count:3 A:3 B count:4 A:4 B count:5
上面代碼中countAdd是一個synchronized的,printCount是非synchronized的。從上面的結果中能夠看出一個線程訪問一個對象的synchronized代碼塊時,別的線程能夠訪問該對象的非synchronized代碼塊而不受阻塞。
指定要給某個對象加鎖
【Demo3】:指定要給某個對象加鎖
1 /** 2 * 銀行帳戶類 3 */ 4 class Account { 5 String name; 6 float amount; 7 8 public Account(String name, float amount) { 9 this.name = name; 10 this.amount = amount; 11 } 12 //存錢 13 public void deposit(float amt) { 14 amount += amt; 15 try { 16 Thread.sleep(100); 17 } catch (InterruptedException e) { 18 e.printStackTrace(); 19 } 20 } 21 //取錢 22 public void withdraw(float amt) { 23 amount -= amt; 24 try { 25 Thread.sleep(100); 26 } catch (InterruptedException e) { 27 e.printStackTrace(); 28 } 29 } 30 31 public float getBalance() { 32 return amount; 33 } 34 } 35 36 /** 37 * 帳戶操做類 38 */ 39 class AccountOperator implements Runnable { 40 private Account account; 41 public AccountOperator(Account account) { 42 this.account = account; 43 } 44 45 public void run() { 46 synchronized (account) { 47 account.deposit(500); 48 account.withdraw(500); 49 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance()); 50 } 51 } 52 }
調用代碼:
1 Account account = new Account("zhang san", 10000.0f); 2 AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account); 3 4 final int THREAD_NUM = 5; 5 Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM]; 6 for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i ++) { 7 threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i); 8 threads[i].start(); 9 }
結果以下:
Thread3:10000.0 Thread2:10000.0 Thread1:10000.0 Thread4:10000.0 Thread0:10000.0
在AccountOperator 類中的run方法裏,咱們用synchronized 給account對象加了鎖。這時,當一個線程訪問account對象時,其餘試圖訪問account對象的線程將會阻塞,直到該線程訪問account對象結束。也就是說誰拿到那個鎖誰就能夠運行它所控制的那段代碼。
當有一個明確的對象做爲鎖時,就能夠用相似下面這樣的方式寫程序。
1 public void method3(SomeObject obj) { 2 //obj 鎖定的對象 3 synchronized(obj) { 4 // todo 5 } 6 }
當沒有明確的對象做爲鎖,只是想讓一段代碼同步時,能夠建立一個特殊的對象來充當鎖:
1 class Test implements Runnable { 2 private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance變量 3 public void method() { 4 synchronized(lock) { 5 // todo 同步代碼塊 6 } 7 } 8 9 public void run() { 10 11 } 12 }
說明:零長度的byte數組對象建立起來將比任何對象都經濟――查看編譯後的字節碼:生成零長度的byte[]對象只需3條操做碼,而Object lock = new Object()則須要7行操做碼。
Synchronized修飾一個方法很簡單,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修飾方法和修飾一個代碼塊相似,只是做用範圍不同,修飾代碼塊是大括號括起來的範圍,而修飾方法範圍是整個函數。如將【Demo1】中的run方法改爲以下的方式,實現的效果同樣。
*【Demo4】:synchronized修飾一個方法
1 public synchronized void run() { 2 for (int i = 0; i < 5; i ++) { 3 try { 4 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); 5 Thread.sleep(100); 6 } catch (InterruptedException e) { 7 e.printStackTrace(); 8 } 9 } 10 }
Synchronized做用於整個方法的寫法。
寫法一:
1 public synchronized void method() { 2 // todo 3 }
寫法二:
1 public void method() { 2 synchronized(this) { 3 // todo 4 } 5 }
寫法一修飾的是一個方法,寫法二修飾的是一個代碼塊,但寫法一與寫法二是等價的,都是鎖定了整個方法時的內容。
在用synchronized修飾方法時要注意如下幾點:
1. synchronized關鍵字不能繼承。
雖然能夠使用synchronized來定義方法,但synchronized並不屬於方法定義的一部分,所以,synchronized關鍵字不能被繼承。若是在父類中的某個方法使用了synchronized關鍵字,而在子類中覆蓋了這個方法,在子類中的這個方法默認狀況下並非同步的,而必須顯式地在子類的這個方法中加上synchronized關鍵字才能夠。固然,還能夠在子類方法中調用父類中相應的方法,這樣雖然子類中的方法不是同步的,但子類調用了父類的同步方法,所以,子類的方法也就至關於同步了。這兩種方式的例子代碼以下:
在子類方法中加上synchronized關鍵字
1 class Parent { 2 public synchronized void method() { } 3 } 4 class Child extends Parent { 5 public synchronized void method() { } 6 }
在子類方法中調用父類的同步方法
1 class Parent { 2 public synchronized void method() { } 3 } 4 class Child extends Parent { 5 public void method() { 6 super.method(); 7 } 8 }
2.在定義接口方法時不能使用synchronized關鍵字。
3.構造方法不能使用synchronized關鍵字,但能夠使用synchronized代碼塊來進行同步。
修飾一個靜態的方法
Synchronized也可修飾一個靜態方法,用法以下:
1 public synchronized static void method() { 2 // todo 3 }
咱們知道靜態方法是屬於類的而不屬於對象的。一樣的,synchronized修飾的靜態方法鎖定的是這個類的全部對象。咱們對Demo1進行一些修改以下:
【Demo5】:synchronized修飾靜態方法
1 /** 2 * 同步線程 3 */ 4 class SyncThread implements Runnable { 5 private static int count; 6 7 public SyncThread() { 8 count = 0; 9 } 10 11 public synchronized static void method() { 12 for (int i = 0; i < 5; i ++) { 13 try { 14 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); 15 Thread.sleep(100); 16 } catch (InterruptedException e) { 17 e.printStackTrace(); 18 } 19 } 20 } 21 22 public synchronized void run() { 23 method(); 24 } 25 }
調用代碼:
1 SyncThread syncThread1 = new SyncThread(); 2 SyncThread syncThread2 = new SyncThread(); 3 Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1"); 4 Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2"); 5 thread1.start(); 6 thread2.start();
結果以下:
SyncThread1:0 SyncThread1:1 SyncThread1:2 SyncThread1:3 SyncThread1:4 SyncThread2:5 SyncThread2:6 SyncThread2:7 SyncThread2:8 SyncThread2:9
syncThread1和syncThread2是SyncThread的兩個對象,但在thread1和thread2併發執行時卻保持了線程同步。這是由於run中調用了靜態方法method,而靜態方法是屬於類的,因此syncThread1和syncThread2至關於用了同一把鎖。這與Demo1是不一樣的。
修飾一個類
Synchronized還可做用於一個類,用法以下:
1 class ClassName { 2 public void method() { 3 synchronized(ClassName.class) { 4 // todo 5 } 6 } 7 }
咱們把Demo5再做一些修改。
【Demo6】:修飾一個類
1 /** 2 * 同步線程 3 */ 4 class SyncThread implements Runnable { 5 private static int count; 6 7 public SyncThread() { 8 count = 0; 9 } 10 11 public static void method() { 12 synchronized(SyncThread.class) { 13 for (int i = 0; i < 5; i ++) { 14 try { 15 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++)); 16 Thread.sleep(100); 17 } catch (InterruptedException e) { 18 e.printStackTrace(); 19 } 20 } 21 } 22 } 23 24 public synchronized void run() { 25 method(); 26 } 27 }
其效果和【Demo5】是同樣的,synchronized做用於一個類T時,是給這個類T加鎖,T的全部對象用的是同一把鎖。
總結:
A. 不管synchronized關鍵字加在方法上仍是對象上,若是它做用的對象是非靜態的,則它取得的鎖是對象;若是synchronized做用的對象是一個靜態方法或一個類,則它取得的鎖是對類,該類全部的對象同一把鎖。
B. 每一個對象只有一個鎖(lock)與之相關聯,誰拿到這個鎖誰就能夠運行它所控制的那段代碼。
C. 實現同步是要很大的系統開銷做爲代價的,甚至可能形成死鎖,因此儘可能避免無謂的同步控制。
參考資料:
http://blog.csdn.net/chenguang79/article/details/677720
http://developer.51cto.com/art/200906/132354.htm