$_GET
----->get傳送方式$_POST
----->post傳送方式$_REQUEST
----->能夠接收到get和post兩種方式的值$GLOBALS
----->全部的變量都放在裏面$_FILE
----->上傳文件使用$_SERVER
----->系統環境變量$_SESSION
----->會話控制的時候會用到$_COOKIE
----->會話控制的時候會用到$_POST
, $HTTP_RAW_POST_DATA
和 php://input
的區別?$_POST
是獲取表單 POST
過來數據, MIME
類型是 「application/x-www-form-urlencoded」
。可參考 《什麼是MIME TYPE》
意思就是字段名和值都編碼了,每一個 key-value
對使用 ‘&’
字符分隔開, key
和 value
使用 ‘=’
分開,其餘特殊字符都會被使用 urlencode
方式進行編碼。php
$HTTP_RAW_POST_DATA
能夠獲取原始的 POST
數據,但須要在 php.ini
中設置開啓,而且不支持 enctype="multipart/form-data"
方式傳遞的數據html
php://input
能夠獲取原始的 POST
數據,而且比 $HTTP_RAW_POST_DATA
更少消耗內存,也不支持 "multipart/form-data"
,可使用 file_get_contents()
函數去獲取它的內容mysql
SSO
( 單點登錄
)的原理。SSO
是一種統一認證和受權機制,經過一個應用中的安全驗證後,再訪問其餘應用中的受保護資源時,再也不須要從新登陸驗證。解決了用戶只須要登陸一次就能夠訪問全部相互信任的應用系統,而不用重複登陸。統一的認證系統是 SSO
的前提之一。認證系統的主要功能是將用戶的登陸信息和用戶信息庫相比較,對用戶進行登陸認證;認證成功後,認證系統應該生成統一的認證標誌( ticket
),返還給用戶。另外,認證系統還應該對ticket進行效驗,判斷其有效性。程序員
也就是將頁面所有生成 html
靜態頁面,用戶訪問時直接訪問的靜態頁面,而不會去走php服務器解析的流程。此種方式,在 CMS
系統中比較常見,好比dedecms;一種比較經常使用的實現方式是用輸出緩存:web
ob_start()
******要運行的代碼*******
$content = ob_get_contents();
****將緩存內容寫入html文件*****
ob_end_clean();
該種方式,是將一個頁面中不常常變的部分進行靜態緩存,而常常變化的塊不緩存,最後組裝在一塊兒顯示;可使用相似於 ob_get_contents
的方式實現,也能夠利用相似 ESI
之類的頁面片斷緩存策略,使其用來作動態頁面中相對靜態的片斷部分的緩存(ESI技術,請baidu,此處不詳講)。該種方式能夠用於如商城中的商品頁;算法
顧名思義,就是緩存數據的一種方式;好比,商城中的某個商品信息,當用商品id去請求時,就會得出包括店鋪信息、商品信息等數據,此時就能夠將這些數據緩存到一個php文件中,文件名包含商品id來建一個惟一標示;下一次有人想查看這個商品時,首先就直接調這個文件裏面的信息,而不用再去數據庫查詢;其實緩存文件中緩存的就是一個php數組之類;Ecmall商城系統裏面就用了這種方式;sql
其實這跟數據緩存是一個思路,就是根據查詢語句來緩存;將查詢獲得的數據緩存在一個文件中,下次遇到相同的查詢時,就直接先從這個文件裏面調數據,不會再去查數據庫;但此處的緩存文件名可能就須要以查詢語句爲基點來創建惟一標示;按時間變動進行緩存。其實,這一條不是真正的緩存方式;上面的二、三、4的緩存技術通常都用到了時間變動判斷;就是對於緩存文件您須要設一個有效時間,在這個有效時間內,相同的訪問纔會先取緩存文件的內容,可是超過設定的緩存時間,就須要從新從數據庫中獲取數據,並生產最新的緩存文件;好比,我將咱們商城的首頁就是設置2個小時更新一次。數據庫
這個也並不是獨立的緩存技術,需結合着用;就是當數據庫內容被修改時,即刻更新緩存文件;好比,一我的流量很大的商城,商品不少,商品表必然比較大,這表的壓力也比較重;咱們就能夠對商品顯示頁進行頁面緩存;當商家在後臺修改這個商品的信息時,點擊保存,咱們同時就更新緩存文件;那麼,買家訪問這個商品信息時,實際上訪問的是一個靜態頁面,而不須要再去訪問數據庫;試想,若是對商品頁不緩存,那麼每次訪問一個商品就要去數據庫查一次,若是有10萬人在線瀏覽商品,那服務器壓力就大了;apache
提到這個,可能你們想到的首先就是 Memcached
; memcached
是高性能的分佈式內存緩存服務器。 通常的使用目的是,經過緩存數據庫查詢結果,減小數據庫訪問次數,以提升動態Web應用的速度、 提升可擴展性。它就是將須要緩存的信息,緩存到系統內存中,須要獲取信息時,直接到內存中取;比較經常使用的方式就是 key–>value
方式;編程
<?php
$memcachehost = '192.168.6.191';
$memcacheport = 11211;
$memcachelife = 60;
$memcache = new Memcache;
$memcache->connect($memcachehost,$memcacheport) or die ("Could not connect");
$memcache->set('key','緩存的內容');
$get = $memcache->get($key); //獲取信息
apache
緩存模塊apache
安裝完之後,是不容許被 cache
的。若是外接了 cache
或 squid
服務器要求進行web加速的話,就須要在 httpd.conf
裏進行設置,固然前提是在安裝 apache
的時候要激活 mod_cache
的模塊。安裝apache時: ./configure–enable-cache–enable-disk-cache–enable-mem-cache
php APC
緩存擴展PHP有一個 APC
緩存擴展,windows下面爲 php_apc.dll
,須要先加載這個模塊,而後是在 php.ini
裏面進行配置:
[apc]
extension=php_apc.dll
apc.rfc1867 = on
upload_max_filesize = 100M
post_max_size = 100M
apc.max_file_size = 200M
upload_max_filesize = 1000M
post_max_size = 1000M
max_execution_time = 600 ; 每一個PHP頁面運行的最大時間值(秒),默認30秒
max_input_time = 600 ; 每一個PHP頁面接收數據所需的最大時間,默認60
memory_limit = 128M ; 每一個PHP頁面所吃掉的最大內存,默認8M
Opcode
緩存首先 php
代碼被解析爲 Tokens
,而後再編譯爲 Opcode
碼,最後執行 Opcode
碼,返回結果;因此,對於相同的 php
文件,第一次運行時能夠緩存其 Opcode
碼,下次再執行這個頁面時,直接會去找到緩存下的 opcode
碼,直接執行最後一步,而再也不須要中間的步驟了。比較知名的是 XCache
、 TurckMMCache
、 PHPAccelerator
等。
PHP是一門 託管型
語言,在PHP編程中程序員不須要手工處理內存資源的分配與釋放,這就意味着PHP自己實現了 垃圾回收機制
( GarbageCollection
)PHP使用的回收算法是引用計數法,每一個php變量存在一個叫 "zval"
的變量容器。一個 zval
變量容器,除了包含變量的類型和值,還包括兩個字節的額外信息。第一個是 "is_ref"
,是個 bool
值,用來標識這個變量是不是屬於引用集合 (referenceset)
。第二個額外字節是 "refcount"
,用以表示指向這個 zval
變量容器的變量(也稱符號即 symbol
)個數。把一個變量賦值給另外一變量將增長引用次數( refcount
) 當任何關聯到某個變量容器的變量離開它的做用域(好比:函數執行結束),或者對變量調用了函數 unset()
時, "refcount"
就會減1變量容器在 "refcount"
變成0時就被銷燬
保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問他的全局訪問點例如框架中的數據庫鏈接
它具備建立對象的某些方法,可使用工廠類建立對象,而不直接使用 new
。例如初始化數據庫的時候會用到,好比 MySQL
, MSSQL
針對一組算法,將每個算法封裝到具備共同接口的獨立的類中,例如進入我的主頁時,根據瀏覽者的不一樣,給予不一樣的顯示與操做
提供了在程序中有條理的存放並管理一組全局對象 ( object
),例如 ZF
框架中的 Zend_Registry::set
將不一樣接口適配成統一的 API
接口,例如數據操做有 mysql
、 mysqli
、 pdo
等,可利用適配器模式統一接口
一個對象經過添加一個方法使自己變得可觀察。當可觀察的對象更改時,它會將消息發送到已註冊的觀察者。例如實現實現消息推送
不修改原類代碼和繼承的狀況下動態擴展類的功能,例如框架的每一個 Controller
文件會提供 before
和 after
方法
提供一個方法順序訪問一個聚合對象中各個元素,在PHP中將繼承 Iterator
類
實現了一個原型接口,該接口用於建立當前對象的克隆。當直接建立對象的代價比較大時,則採用這種模式。例如,一個對象須要在一個高代價的數據庫操做以後被建立。
isset
、 empty
、 is_null
的區別isset
判斷變量是否認義或者是否爲空
ture
,不然返回 false
false
unset
一個變量,返回 false
null
,返回 false
empty
判斷變量的值是否爲空,能轉換爲 false
的都是空,爲空返回 true
,反之返回 false
。
""
, 0
, "0"
, NULL
, FALSE
都認爲爲空,返回 true
is_null
檢測傳入的值(值、變量、表達式)是否爲 null
null
unset
一個變量多入口就是經過訪問不一樣的文件來完成用戶請求。單一入口只 web
程序全部的請求都指向一個腳本文件的。單一入口更容易控制權限,方便對 http
請求能夠進行安全性檢查。缺點: URL
看起來不那麼美觀,特別是對搜索引擎來講不友好。
notice
警告的方法初始化變量,文件開始設置錯誤級別或者修改 php.ini
設置 error_reporting
set_error_handler
和 @抑制錯誤
error_reporting(E_ALL&~E_NOTICE)
;php.ini
中的: error_reporting=E_ALL
改成: error_reporting=E_ALL&~E_NOTICE
error_reporting(0)
;或者修改 php.ini
display_errors=Off
PHP總共有4個配置指令做用域:(PHP中的每一個指令都有本身的做用域,指令只能在其做用域中修改,不是任何地方都能修改配置指令的)
PHP_INI_PERDIR
:指令能夠在 php.ini
、 httpd.conf
或 .htaccess
文件中修改PHP_INI_SYSTEM
:指令能夠在 php.ini
和 httpd.conf
文件中修改PHP_INI_USER
:指令能夠在用戶腳本中修改PHP_INI_ALL
:指令能夠在任何地方修改