H5 - Canvas 技術詳解

文章目錄 1. 介紹 2. 基本用法 2.1 替代內容(不支持時顯示) 2.2 獲取 2D 渲染上下文:getContext() 2.3 代碼模板 3. 繪製形狀 3.1 畫布柵格 及 座標空間 3.2 惟一能夠原生繪製的圖形:矩形 3.3 繪製路徑 3.4 各類 子路徑類型 的繪製方法 3.4.1 使用 二次貝塞爾曲線,畫對話氣泡:quadraticCurveTo() 3.4.2 使用 三次貝塞
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