VR乒乓球項目Unity3D 開發經驗整理,1總綱

最近入手了一套vr設備,捨不得買商店裏的遊戲,再看看自己不就是程序員嘛。隨手開發一個來玩吧 先找找csdn看看有沒有開源的,找了一陣,全都是2d的簡單東西,沒有參考價值。還得靠自己,也給後人留點資料。 整個過程有幾個重要部分, 1.場景搭建,物體尺寸一定要和真實世界1:1比例,因爲在VR世界裏一旦有偏差就會顯得不真實 2.物理世界模擬,球、球拍、桌子的彈性,彈性損失,軌跡,碰撞後的速度變化 3.A
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