Leap Left Grab和 Event hand Grabbed

當前用UE4在做一個LeapMotion的交互功能,使用了插件包中的LeapMotionFloatingCharacter這個Character,在github中的插件使用文檔中是這樣的: 1,在這個項目中首先要實現LeapEventInterface接口; 2,添加LeapMotion的LeapController or (創建一個LeapController 類型的引用變量,然後在BeginP
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