前言java
平時咱們在Java內存中的對象,是沒法進行IO操做或者網絡通訊的,由於在進行IO操做或者網絡通訊的時候,人家根本不知道內存中的對象是個什麼東西,所以必須將對象以某種方式表示出來,即存儲對象中的狀態。一個Java對象的表示有各類各樣的方式,Java自己也提供給了用戶一種表示對象的方式,那就是序列化。換句話說,序列化只是表示對象的一種方式而已。OK,有了序列化,那麼必然有反序列化,咱們先看一下序列化、反序列化是什麼意思。數組
序列化:將一個對象轉換成一串二進制表示的字節數組,經過保存或轉移這些字節數據來達到持久化的目的。安全
反序列化:將字節數組從新構形成對象。網絡
默認序列化函數
序列化只須要實現java.io.Serializable接口就能夠了。序列化的時候有一個serialVersionUID參數,Java序列化機制是經過在運行時判斷類的serialVersionUID來驗證版本一致性的。在進行反序列化,Java虛擬機會把傳過來的字節流中的serialVersionUID和本地相應實體類的serialVersionUID進行比較,若是相同就認爲是一致的實體類,能夠進行反序列化,不然Java虛擬機會拒絕對這個實體類進行反序列化並拋出異常。serialVersionUID有兩種生成方式:this
一、默認的1L加密
二、根據類名、接口名、成員方法以及屬性等來生成一個64位的Hash字段spa
若是實現java.io.Serializable接口的實體類沒有顯式定義一個名爲serialVersionUID、類型爲long的變量時,Java序列化機制會根據編譯的.class文件自動生成一個serialVersionUID,若是.class文件沒有變化,那麼就算編譯再屢次,serialVersionUID也不會變化。換言之,Java爲用戶定義了默認的序列化、反序列化方法,其實就是ObjectOutputStream的defaultWriteObject方法和ObjectInputStream的defaultReadObject方法。看一個例子:3d
1 public class SerializableObject implements Serializable 2 { 3 private static final long serialVersionUID = 1L; 4 5 private String str0; 6 private transient String str1; 7 private static String str2 = "abc"; 8 9 public SerializableObject(String str0, String str1) 10 { 11 this.str0 = str0; 12 this.str1 = str1; 13 } 14 15 public String getStr0() 16 { 17 return str0; 18 } 19 20 public String getStr1() 21 { 22 return str1; 23 } 24 }
1 public static void main(String[] args) throws Exception 2 { 3 File file = new File("D:" + File.separator + "s.txt"); 4 OutputStream os = new FileOutputStream(file); 5 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os); 6 oos.writeObject(new SerializableObject("str0", "str1")); 7 oos.close(); 8 9 InputStream is = new FileInputStream(file); 10 ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is); 11 SerializableObject so = (SerializableObject)ois.readObject(); 12 System.out.println("str0 = " + so.getStr0()); 13 System.out.println("str1 = " + so.getStr1()); 14 ois.close(); 15 }
先不運行,用一個二進制查看器查看一下s.txt這個文件,並詳細解釋一下每一部分的內容。code
第1部分是序列化文件頭
◇AC ED:STREAM_MAGIC序列化協議
◇00 05:STREAM_VERSION序列化協議版本
◇73:TC_OBJECT聲明這是一個新的對象
第2部分是要序列化的類的描述,在這裏是SerializableObject類
◇72:TC_CLASSDESC聲明這裏開始一個新的class
◇00 1F:十進制的31,表示class名字的長度是31個字節
◇63 6F 6D ... 65 63 74:表示的是「com.xrq.test.SerializableObject」這一串字符,能夠數一下確實是31個字節
◇00 00 00 00 00 00 00 01:SerialVersion,序列化ID,1
◇02:標記號,聲明該對象支持序列化
◇00 01:該類所包含的域的個數爲1個
第3部分是對象中各個屬性項的描述
◇4C:字符"L",表示該屬性是一個對象類型而不是一個基本類型
◇00 04:十進制的4,表示屬性名的長度
◇73 74 72 30:字符串「str0」,屬性名
◇74:TC_STRING,表明一個new String,用String來引用對象
第4部分是該對象父類的信息,若是沒有父類就沒有這部分。有父類和第2部分差很少
◇00 12:十進制的18,表示父類的長度
◇4C 6A 61 ... 6E 67 3B:「L/java/lang/String;」表示的是父類屬性
◇78:TC_ENDBLOCKDATA,對象塊結束的標誌
◇70:TC_NULL,說明沒有其餘超類的標誌
第5部分輸出對象的屬性項的實際值,若是屬性項是一個對象,這裏還將序列化這個對象,規則和第2部分同樣
◇00 04:十進制的4,屬性的長度
◇73 74 72 30:字符串「str0」,str0的屬性值
從以上對於序列化後的二進制文件的解析,咱們能夠得出如下幾個關鍵的結論:
一、序列化以後保存的是對象的信息
二、被聲明爲transient的屬性不會被序列化,這就是transient關鍵字的做用
三、被聲明爲static的屬性不會被序列化,這個問題能夠這麼理解,序列化保存的是對象的狀態,可是static修飾的變量是屬於類的而不是屬於對象的,所以序列化的時候不會序列化它
接下來運行一下上面的代碼看一下
str0 = str0 str1 = null
由於str1是一個transient類型的變量,沒有被序列化,所以反序列化出來也是沒有任何內容的,顯示的null,符合咱們的結論。
手動指定序列化過程
Java並不強求用戶非要使用默認的序列化方式,用戶也能夠按照本身的喜愛本身指定本身想要的序列化方式----只要你本身能保證序列化先後能獲得想要的數據就行了。手動指定序列化方式的規則是:
進行序列化、反序列化時,虛擬機會首先試圖調用對象裏的writeObject和readObject方法,進行用戶自定義的序列化和反序列化。若是沒有這樣的方法,那麼默認調用的是ObjectOutputStream的defaultWriteObject以及ObjectInputStream的defaultReadObject方法。換言之,利用自定義的writeObject方法和readObject方法,用戶能夠本身控制序列化和反序列化的過程。
這是很是有用的。好比:
一、有些場景下,某些字段咱們並不想要使用Java提供給咱們的序列化方式,而是想要以自定義的方式去序列化它,好比ArrayList的elementData、HashMap的table(至於爲何在以後寫這兩個類的時候會解釋緣由),就能夠經過將這些字段聲明爲transient,而後在writeObject和readObject中去使用本身想要的方式去序列化它們
二、由於序列化並不安全,所以有些場景下咱們須要對一些敏感字段進行加密再序列化,而後再反序列化的時候按照一樣的方式進行解密,就在必定程度上保證了安全性了。要這麼作,就必須本身寫writeObject和readObject,writeObject方法在序列化前對字段加密,readObject方法在序列化以後對字段解密
上面的例子SerializObject這個類修改一下,主函數不須要修改:
1 public class SerializableObject implements Serializable 2 { 3 private static final long serialVersionUID = 1L; 4 5 private String str0; 6 private transient String str1; 7 private static String str2 = "abc"; 8 9 public SerializableObject(String str0, String str1) 10 { 11 this.str0 = str0; 12 this.str1 = str1; 13 } 14 15 public String getStr0() 16 { 17 return str0; 18 } 19 20 public String getStr1() 21 { 22 return str1; 23 } 24 25 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws Exception 26 { 27 System.out.println("我想本身控制序列化的過程"); 28 s.defaultWriteObject(); 29 s.writeInt(str1.length()); 30 for (int i = 0; i < str1.length(); i++) 31 s.writeChar(str1.charAt(i)); 32 } 33 34 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws Exception 35 { 36 System.out.println("我想本身控制反序列化的過程"); 37 s.defaultReadObject(); 38 int length = s.readInt(); 39 char[] cs = new char[length]; 40 for (int i = 0; i < length; i++) 41 cs[i] = s.readChar(); 42 str1 = new String(cs, 0, length); 43 } 44 }
直接看一下運行結果:
我想本身控制序列化的過程 我想本身控制反序列化的過程 str0 = str0 str1 = str1
看到,程序走到了咱們本身寫的writeObject和readObject中,並且被transient修飾的str1也成功序列化、反序列化出來了----由於手動將str1寫入了文件和從文件中讀了出來。不妨再看一下s.txt文件的二進制:
看到橘黃色的部分就是writeObject方法追加的str1的內容。至此,總結一下writeObject和readObject的一般用法:
先經過defaultWriteObject和defaultReadObject方法序列化、反序列化對象,而後在文件結尾追加須要額外序列化的內容/從文件的結尾讀取額外須要讀取的內容。
複雜序列化狀況總結
雖然Java的序列化可以保證對象狀態的持久保存,可是遇到一些對象結構複雜的狀況仍是比較難處理的,最後對一些複雜的對象狀況做一個總結:
一、當父類繼承Serializable接口時,全部子類均可以被序列化
二、子類實現了Serializable接口,父類沒有,父類中的屬性不能序列化(不報錯,數據丟失),可是在子類中屬性仍能正確序列化
三、若是序列化的屬性是對象,則這個對象也必須實現Serializable接口,不然會報錯
四、反序列化時,若是對象的屬性有修改或刪減,則修改的部分屬性會丟失,但不會報錯
五、反序列化時,若是serialVersionUID被修改,則反序列化時會失敗