設計模式 (工廠類=父類;實現類=子類)

設計模式 是在特定環境下人們解決某類重複出現額問題的一套成功的有效的方案 四人組(gang of four) 將"模式"的概念引入軟件工程 「在一定的環境下,用固定套路解決問題」 設計模式的概念 設計模式的基礎是: 多態 設計模式的原則是: 高內聚 ,低耦合(各個類之間少參與,保持模塊性) 單一職責原則: 類的職責單一,對外只提供一種功能,引起變化的原因也只有一個. 開閉原則: 類的改動是通過增加
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