Blender 2.8 環狀分類實現的問題

請參考視頻:https://www.bilibili.com/video/av99867883/ 遇到的問題如下 1描述: 由於物體自身的座標(local)和全局座標(global)不一致,這種不一致包括位置,旋轉,大小等; 這種不一致相當於是在生成陣列之後再對模型進行修改,全部都會亂點。解決方法就是shift+a,(application 表示應用) 2 展示: 如果對視圖放縮之後,進行陣列操作
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