如何通過代碼在Unity中設置自定義宏信息

1.手動自定義宏信息 想要設置自定義宏信息,那麼就有必要知道宏信息在哪兒配置,按住鍵盤上的Ctrl+Shift+B【見圖】: 如果自定義條目超過一個以上的話,記得每一個要用分號隔開,格式如下:   下面我們就以DEBUG_MODEL爲例測試一下:   public class Test : MonoBehaviour { private void Start() { #if D
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